《聖域樂園》第512章 衍一【9k字】(1)

作者:墨中取炭·2個月前

按亞穆的說法,一切的起點,是從“大”這個天賦開始。

關於“大”這個天賦,辛萊萊過去其實瞭解過,準確來說,是在搜尋那些跟自己的完全代類似坑爹天賦時偶然瞥見過這個天賦的介紹。

只不過當時的他並未仔細檢視這個天賦的介紹,而聽到亞穆的描述後,他的第一反應是這樣的:

——巨坑,但也巨強。

按照描述,從字面意義來看,“大”這一聽就是個大後期天賦,而事實也確實如此,如果單看“大”明面上的負面效果的話,會認為這個天賦本不存在未來:

……

天賦效果1,大(被):你需消耗3點自由屬點/真實屬點,才可提升1點;你無法提升單一屬,必須所有主屬一同提升,且力量、敏捷、力、智力預設為你的主屬

……

必須同時提升所有主屬,且3點屬點才能升1點屬,再加之初始鎖死四種屬

換句話說,覺醒了這個天賦的人,開局需要耗費整整12點屬點,才能進行一次屬強化,獲得同樣的屬點,其他人都已經四屬10點往上的時候,大四屬才剛到7點。

這種況下,哪怕大熬過去後得到的回報再高,在樂園這種環境下也不可能熬的出頭。

但如果把大的另一個天賦效果算上的話,就完全是另一回事了:

……

天賦效果2,晚(被):此天賦已&nbsp額外公證,你的烙印等級提升速度降低90。

……

——去t的坑爹天賦,這尼瑪分明就是神技!!

沒錯,神技。

如果說大的第一個天賦效果是天坑的話,那麼這第二個天賦效果就是完他見過的所有發育型天賦的神級天賦。

別的不說,以他自己為例,如果現在將他的屬長變慢3倍,但烙印等級長變慢10倍的話,會出現什麼況?。

用更直白一點的話來講就是,直接將他的資源積累效率、知識學習時間、進眾生之地的次數……一切跟時間與世界頻率掛鉤的東西全部提升10倍。

不談其他資源上的優勢,是眾生之地這東西,正常況下,哪怕他刻意在overlord世界中了一次級,但整個二階也不過進了4次眾生之地而已。!

25次眾生之地是個什麼概念?考慮到正常來講絕大多數契約者都是在五階才正式開始接到這東西的,可以說25次這個次數甚至比不九階契約者一輩子進的次數都要多。

而以眾生之地對技法的提升效果,真要進個25次的話,可以說哪怕換頭豬來都夠悟出一套連招的了。

至於屬點變慢三倍的代價?如果放在外界的話,這種負面效果肯定是致命的,可扔在階位劃分極其明確,世界匹配基於契約者烙印等級來的樂園當中,就又是另一回事了。

以他自己為例,實際上在他烙印等級達到lv19的時候,他的裝屬就已經全部達到80點的極限值了,而如果等比例換算的天賦效果的話,則相當於他需要在烙印等級達到lv127的時候‘才能’將自拉到二階的極限值。

嗯,對大部分二階契約者來講,這個時候估計最多經歷了三個二階的衍生世界,裝平均屬頂了天也就60左右。。

可以說,只要用的好,大就是一個極致的滾雪球天賦,並且能滾得比其他人徹底得多的那種。

關鍵在於,究竟該如何‘用好’這個天賦,或者說,究竟該怎麼熬過大那比其他契約者艱難得多的開局,一步步走到自己的優勢區間上。

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