這一次,辛萊萊足足看了小半分鐘,才手按在了a跟b兩個選項上。
【選擇完畢,開始強化】
跟真實力量屬獎勵時不同,敏捷屬的五個選項基本都很適合他,尤其是瞬息萬變與化於萬頃,一個能大大增加他在近戰鬥中的反擊能力,一個能跟他即將發展出來的格擋宗師形完的補足,讓他對震盪類傷害的抵抗能力大大增強。
可以說,徜若他是一名正兒八經的技法系或坦系契約者的話,絕對會毫不尤豫地選擇瞬息萬變或者化於萬頃,然後再據自己的須求從剩下三種獎勵中選擇一項。
但很可惜,他既非純粹的技法系,也不是什麼正兒八經的坦系。
瞬息萬變確實強,尤其是對於基本只學習直這一種知能力的純技法系契約者來講,畢竟這類契約者在戰鬥中依靠的基本都是直這種類似於‘前知’一樣的能力提前預對方的攻擊,以此來達跟上速度快過自己的敵人手的目的,對神經反速度跟態視覺更多地是追求常駐與永久的加,而不是去學類似通靈領域這種發的神經反與態視覺增益,強行讓自己在發速度上變得比敵人更快。
以辛萊萊自為例,同樣面對一顆以400/s的速度擊過來的子彈,他的做法是過通靈領域的範圍優勢與高額的神經反速度加,直接在即將命中自己的時候依靠驚人的反應速度計算出其運軌跡,並用比子彈更快的作速度將其瞬間攔截下來。
而如果換道極這類純粹的技法系的話,則是當子彈出…甚至於出前的那一瞬就會產生一種即將被命中的預,然後再在子彈進自己知圈的時候靠著純粹的直覺判斷出子彈的落點,最後再順著自己的本能反應提前出劍,以明顯慢於子彈的出劍速度,用神乎其技的方式將其擋下。
這兩者的區別就是,如果他想攔截下一顆速度在400/s的子彈,他就必須做到讓自己的神經反速度比這更快,追求的是以快制快;而掌握直能力的技法系契約者面對這顆子彈,卻可能只需要他一半不到的反應速度就能將其攔下,講究的是以慢止快。
因此,對純粹的技法系契約者來講,其神經反速度跟態視覺加方面通常只會迭一些常駐的加,在知能力的資源投上更多地還是優先提升直能力,所以其神經反速度與態視覺在技法被提升到一定程度以前通常都離自的上限有著極其明顯的差距,這種況下,瞬息萬變這種瞬間將反應速度提升至上限的能力對其帶來的提升對其帶來的提升會特別的明顯。
但對他這種平常就開著通靈領域加來戰鬥的人就不一樣了,因為通靈領域的緣故,他在平常的戰鬥中幾乎都是把自己的神經反速度一口氣增益到接近上限為止,最後再靠著絕對的速度優勢去制對方,這種況下,瞬息萬變這種跟通靈領域在同一個增益局域的能力對他的提升就變得微乎其微了。
況且,哪怕他的神經反速度上限真的還有讓瞬息萬變的發揮的餘地,他也得面對一個極其致命的問題——那就是力消耗。
說實話,他的通靈領域對力的消耗已經夠恐怖了,以他現在80點的力屬,按理講哪怕連戰上的三天三夜都不帶累的,可事實上如果維持100增益的通靈領域,最多一天的時間就會讓他到明顯的疲憊,如果維持200的通靈領域增益,基本上超過1個小時就會讓他開始出現強烈的疲憊,超過3個小時就能讓他的神產生嚴重的支,至於更久的話,就是純粹在靠著強大的意志力跟不斷的刺激來強行讓自己不昏迷過去了。
而這種況下再來一個力消耗速度提高80倍的瞬息萬變?那估計一場戰鬥下來,敵人只需要多賣幾個他不得不去抓的破綻,對方還沒倒下,他就已經先把自己活活累死在那裡了。
至於化於萬頃的話,這個能力確實也很香,可惜的是侷限也很明顯,首先是50的軔加,就跟他在50點敏捷屬壁障獎勵時沒有選擇那30的軔加一樣,這方面的缺陷可以靠著確的治疔與法效果來代替。
而化解震盪傷害並反擊的效果雖然香,但應用場合卻太過侷限化了,並且只能化解力量判定產生的震盪傷害也是一個缺陷。
要知道震盪傷害可是一個傷害大類,裡面基本上是各種判定都有的,從力量判定,到力判定,再到敏捷判定,或者是多種屬的混合判定,又或者有一些乾脆就沒有判定,直接過能量震盪來產生的,可以說純粹由力量判定產生的震盪傷害在各種各樣的震盪傷害裡充其量佔個10不到的比例,雖然限定到近戰鬥時這個比例一般會提升到25~30附近,但整來講還是太侷限了一點。
說到底,他一路以來到的這麼多次震盪傷害,也就只有黯異的格鬥造的震盪傷害是力量判定的,其他的哪怕是極刃淵影的那一腳直踹,都是力量+敏捷+力的混合判定,本沒法用化於萬頃進行徹底的化解。
或者說,從整上來講,化於萬頃這種能力明顯更適合給走主坦路線的契約者進行補足或者補強,而不是來給他這種就圖那麼一擋一哆嗦的傢伙用。
因此,到頭來真正最適合他的終究還是對準速度這條路線走極端化發展,追求一個只要衝不死自己,就往死裡衝。
尤其是在他已經在過去靠著屬壁障獎勵跟攻略黑彈世界時樂園獎勵的藥劑增加過36點速度的況下,配合上他攢下的90點普通屬點,也就是整整18點真實屬點,等強化完屬後直接就能得到至42點的速度增益,再配合上被誓言套裝與比翼寶石增益到90點的真實敏捷所衍生的356點速度以及基礎被·極影的2增益,他的基礎速度直接就能來到442點的誇張程度,相較於他在打破真實壁障前的那205點的基礎速度提升了一倍還多。
至於442點這個速度值是個什麼概念?這東西直接按照樂園的定義以及學教派的計算公式來即可。
在樂園的定義中,速度就跟他當初在提示裡看到的一樣,是包括奔跑速度、揮臂速度、神經反速度、態視覺……等等一系列速度在的整速度,或者說代表著敏捷屬所衍生的一些列素質,而在結合學教派裡對映速度的計算公式後,就可以據自己的速度計算出一系列的實際資料出來。
更簡單的理解就是,只需要在這後面加個/s,就相當於他標準環境下的常態奔跑速度;只需要用1000去除以這個數再在後面加個s的單位,就代表著他常態下的反應速度,不僅如此,包括態視覺、揮臂速度……等一系列實際資料,都可以利用對映的公式計算出來。
換句話說,442點的速度,意味屆時的他完全可以在常態下以超音速奔跑,這也是為什麼在很多原生世界乃至衍生世界裡,都會出現以三階作為人與非人之間的門坎的緣故,因為從三階開始,超凡生命在各個方面的表現就全都已經開始步打破普通人常識的領域了。。
【強化完畢】
【提示:因“究極之迅”效果,先驅當前速度已提升40點】
【提示:因“極限超頻”效果,先驅當前速度上限已提升120點】
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