《聖域樂園》第654章 直感開發(2)

作者:墨中取炭·2個月前

是的,這就是辛萊萊想要掌握的東西。

不是像迴天、絕天與舞那樣的實戰招式,而是更加飄忽,但每個正兒八經的技法系契約者都有的直類能力。

實際上,在將重劍大師與格鬥大師突破到宗師級,且兩者的資質等級得到大幅度提升後,辛萊萊就已經察覺到了他現在在技法上存在的最大缺陷。

直覺,亦或者說……一種近似於本能一樣的反應。

技法宗師是不需要‘腦子’的,這句話從來不是單純的貶低,而是一句切切實實的形容。

或者說,只要看一下技法類宗師能力的加效果就會發現,在各種各樣的技法宗師被裡,有增幅態視覺的,有增幅神經反速度的,有增幅跟強度的……但就是沒有增幅大腦算力跟思考速度的。

因為,技法宗師的戰鬥,是不需要真正的‘思考’的。

無論是去問骨子裡嗜好戰的執死者,還是去問一副輕挑慵懶模樣的亞穆,亦或是任何一個技法宗師,都會發現,當技法宗師進戰鬥狀態時,並不會去思考每一招的出招角度、力度,敵人攻擊的行進軌跡、命中時間……等等這些細枝末節的東西的,而是依靠一種超出于思考之上的本能反應,靠著烙印在的技巧與本能來展開攻勢、化解攻擊。

而當這種反應鍛鍊到一個極致後,所形的產,便是技法系強者們口中的“直”。

毫無疑問,直是所有技法系強者的‘眼睛’,亦是他們現在最大的‘短板’。

一直以來,他們都是更側重於法爺風格的戰鬥,甚至很多時候辛萊萊自己都是把自己當做一個法爺,而非技法系來對待,並且在能力的開發上,無論是他還是零餘子,對於各類法的興趣其實都明顯大於對技法招式的開發。

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但這並不能為逃避事實的藉口跟理由。

他們的技法存在名為‘直’的短板,這是不爭的事實,雖然現在靠著靈魂宗師+通靈加速的力大飛磚,讓他們還勉強能靠自的反應速度理過來目前的近戰須求,可隨著階位的提升,沒有直類能力的缺陷只會越來越明顯,直到他們在近戰上再也不是同等級技法宗師的對手。

這種況,明顯不是辛萊萊想看到的,因此在突破宗師後,他就一直在查詢解決的方法,而且也確實找到了一條明確的方向:

——將“星羅領域”開發出“直形態”。

是的,這就是辛萊萊想到的路線,正常來講,把一門領域類的知技能開發出直版本,其實並沒有什麼用,或者說用並不會象一些人想象的那麼大。

因為領域類知技能跟直知技能天然存在的衝突,就如同一個人不能同時走兩個相反方向的道路一樣,當開啟了領域類知能力後,他的‘知力’就無法再作用在直類能力上。

但是——

這個限制,僅限於‘一個人’時才立。

就如同“本命魂兵”裡攻擊特魂兵與防魂兵的衝突一樣。

正常來講,他確實沒法在開啟“星羅領域”的況下再開啟“星羅直”,但如果是由他跟零餘子當中的某一人開啟“星羅領域”,另一人再開啟“星羅直”,然後再進靈同化”狀態呢?

這就是辛萊萊想到的辦法,能真正解決他們的技法宗師缺類能力,但法宗師又擺不了領域類知能力的缺陷的出路。

而現在,唯一的問題就是……

“本來以為有了鮮意志跟起源石,在開發上會順利不,但到頭來,還是差了最關鍵的一線嗎……”

辛萊萊低下頭,著自己腰間的猩紅腰帶,眼中出一抹思索之

……

【鮮意志】

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