“李師妹,你的移攻擊,為何如此流暢?”
周越在回城補給狀態的間隙,切屏看了眼李墨染的作。
兩個字,。
補刀和制,毫不耽誤。
讓周越覺,李墨染本沒被制修為,而是本人在玩似的。
“很簡單,節奏啊!”
正在和紅BUFF激對打的鐘義搶答道。
陸澤在製作《仙魔爭鋒》時,為了延續前世BA遊戲的特,又不影響幻境作的驗,大刀闊斧地進行了許多改革。
最重要的一點,就是“作的有效”。
簡單而言,玩家可以做出大部分作,比如可以邊移邊攻擊,邊跳躍邊攻擊等等。
但大部分作,並不會產生實際的效果,或者實際效果大幅度減。
以“邊移邊攻擊為例”。
若是可以自由攻擊,那麼許多BA遊戲的底層邏輯,都會發生改。
整個模式又從BA對戰模式,變比拼修士打鬥手段、招式的邏輯。
所以在幻境裡,移時的攻擊,造的傷害極低。
玩家可以做出這個作,但是幾乎沒有傷害。
想要正常出傷,就要按照對戰規則來。
即——
移,攻擊,移。
也就是俗稱的“走A”。
越厲害的選手,在執行這個作時,作之間的間隔越小,整就越流暢。
如此一來,幻境對戰的底層邏輯,又迴歸到BA的判定之中;
同時還不影響玩家的作驗。
鍾義深淺出地講解了“取消後搖”和“走砍”的原理。
這些都是《仙界爭霸》裡的老招數了,只不過他沒想到陸澤會以這樣的方式將其呈現在幻境之中。
對於鍾義的講解,李墨染淡淡點了點頭,表示認可。
在理論這一塊,鍾義還從來沒有輸過。
《仙魔爭鋒》上線的10天裡,【天才修士】這個ID,在論壇不可謂不響亮。
,】要重的砍走:析分輯邏層底境幻從【麼什
,】石晶魄是然竟備裝塊004的比效價最:論暴【麼什
……】!線條四第為將或區野?阱陷本版是許或212【麼什
。手之義鍾自出都全
。的多最是也人新,大極量流,壇論的》鋒爭魔仙《
。知皆盡人是再不也份傳真的】士修才天【,子圈小的門宗個一是再不壇論,後之戲遊境幻加修散數無著隨
:慨新萌有時不
】分驗經的佬大士修才天是又,哇【
】!一第檔斷是怕恐,賽位排了出來未?吧強很定肯佬大士修才天【
】……怖恐很定一,面對在是若佬大士修才天覺【
】!我說是我……吧的鬼超會定肯【
】!像偶【
……
。平水的義鍾下一擊抨來出會手選的義鍾過配匹有時不
……信相人沒全完,然當
”……慢還助輔比級升把三續連果結,位野打個有會定一來未麼什說,哈哈……了好就牛樣一的你像能技候時啥你鍾老“:槽吐著笑越周,析分頓一的論理砍走於對義鍾完聽
”……已而野打合適不聖劍和僧盲是能可?嗎懂發開……發開這我?麼什懂你“
。了力賣加更的揮劍的裡手,聲兩咳乾義鍾
”!!哎手對的我是不都一打二們他!啊強好在現我,兄師鍾“
。起水生風的玩路上在文雅穆
。角的歡喜己自了現發都自各家大,驗的天十過經
。角個兩這】神死漠沙【和】聖劍極無【了上還,外之索亞了除,義鍾如比
。手釋不他讓,害傷疊兵小殺擊】擊痛魂汲【靠直一,】神死漠沙【是其尤
。魂英命本個這】豪腕【了到找是則文雅穆
。子孫是誰慫誰,去下拳兩邦邦,幹是就人敵住抓
……忍殘個一那手出,時角對面路上在
”?吧錯沒然果略攻豪腕的講你給我兄師,嘿嘿“








