《四重分裂》第1417章 劍沐血(1)

作者:微葉梧桐·11個月前

【捨命一擊】

裝備技能

消耗/限制:持有武【灰鋼短劍】、99%當前生命值、99%當前能值

效果:蓄力2秒,鎖定對距離自己兩米的任意目標,發一次帶有【追蹤】特的殘忍襲擊,造中等至超大量有貫穿的理傷害,傷害與消耗的生命、能值正比,技能釋放完畢後的30分鐘,使用者到的傷害提高1000%,被暴擊率提高50%,被暴擊傷害提高50%,移速度降低50%,全屬降低50%,無法被任何手段治療,冷卻時間24小時,期間保護系統的影響。

特質:

1:在消耗生命值>1500時,該技能造的傷害提高30%、暴擊率提高30%、暴擊傷害提高30%、致死率提高3%;每額外燃燒1500點生命值,該效果都加疊一層,最多疊加10層。

2:在消耗能值>800時,該技能將無視目標20%防力,造的傷害提高10%,攻擊結束後移速度保持不變;在消耗能值>1600時,被暴擊率與被暴擊傷害不變;在消耗能值>5000時,額外獲得效果【死亡抗拒】,10秒鐘不會被致命傷害之外的形式擊殺;在消耗能值>時,移除所有技能副作用,冷卻時間短50%。

3:在消耗生命值=最大生命值的99%時,技能結束後進狀態,持續5秒,期間你的暴擊率被視為100%。

4:在消耗能值=最大能值的99%時,技能結束後進狂熱狀態,持續5秒,期間你的敏銳值恢復速度提高1000%。

【備註:每一個刺殺者,都有一個秒人的夢。】

……

這是一個名字和備註都很樸素,但除了名字和備註之外都不是很樸素的技能。

它的學習條件並不難,事實上,就算沒有附加這個技能的武,只要玩家有一個史詩階的狡詐系近戰職業,單手或雙持專在40級以上,狡詐學派不低於35級,就可以學會這個技能。

事實上,‘檀莫’、‘羽鶯’等角的行囊中都有一本【捨命一擊】的使用理論,簡單來說就是技能書,只要大家得到了史詩階職業,只要隨便翻一下就能學會。

所以,我們可以理解為,在無罪大陸中,但凡是個實力踏進史詩階的刺殺者,基本上都會使【捨命一擊】這個技能,就跟大多數法師都會【元素之手】和【法師之眼】、大多數戰士系職業都會【猛擊】差不多。

不過這個技能雖然極度大眾化,但卻並不代表它不強力。

事實上,就算把很多傳說階的技能、咒、戰技算進去,能在殺傷力方面超過【捨命一擊】的也沒有幾個,當然,前提是使用者能發出足夠多的特質。

特質1疊滿之後,這個技能的傷害、暴擊率、暴擊傷害都會翻上整整三倍,同時有近三分之一的機率直接出即死。

特質2只要滿足第一條,就能夠在【貫穿】效果的基礎上額外無視目標20%的防,然後再加10%的傷害。

而技能描述中也清清楚楚地寫著,這技能是可以打出【超大量理傷害】的,在滿足條件的況下,上述一切加,都是建立在【超大量理傷害】這一基礎上的。

事實上,在無罪之界的歷史中,就有不素質頗高的刺殺者過這個技能越階殺人,傳說階強者都可以帶走。

當然,那些把人家帶走的人,自的生還率也是妥妥的零。

【生還率極低】,這就是為什麼這個技能雖然會的人多,但幾乎卻沒人敢用的原因了。

別的不說,99%的生命值和能值這麼一耗掉,用武道界的語來說,接著整個人的、氣、神基本都會消耗掉了,而且還有可能承各種額外的副作用,誠然,特質2中有幾條看起來似乎能抵消掉這技能的副作用,但資料歸資料,如果用玩家舉例的話,就算是過正常渠道穩紮穩打升到傳說階,以刺殺職業為核心的人也幾乎不可能會有點能值,要知道盜賊這個主職業的質屬長只差僅次於法師、士等職業,甚至……還不如牧師。

順便一提,我們不能把賈德卡算進去,如果他是玩家的話,那麼就算是質屬長最低的法師,恐怕也會獲得一個【骨骼驚奇】或者其它什麼玩意兒的天賦,效果是力量質屬長翻十倍二十倍什麼的,不備普遍與參考

簡單來說,我們可以理解為對於絕大多數玩家而言,在用完【捨命一擊】後都至要獲得‘到的傷害提高1000%、全屬降低50%以及無法被任何手段治療’這三個負面效果,還有並不算負面效果,但卻比尋常負面效果還要可怕的‘不保護系統’這個代價。

而在那個時候,使用者的生命值和能值都是1%,幾乎可以說是一就死了。

這還沒完!

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