“這特麼……”
笑面剛要開口介紹雙方選手,就發現破風鳥工作室的綾劫已經被擊殺,而醒龍也在比賽結束後第一時間化為白,毫不拖泥帶水地離開了比賽,頓時下意識地了一句口,隨即便被同樣也反應過來況的帥哥抬手製止了。
“是的,本屆【問罪論戰】最快結束的一場比賽誕生了,在準備階段結束後,醒龍選手第一時間便憑藉匪夷所思的速度衝向綾劫選手,非但在接下來的五秒鐘正面擊垮了後者邊的護衛隊,還無視了其匿形的能力,直接凌空擊出一拳將綾劫選手淘汰。”
帥哥一邊回憶著剛剛那幾幕快速從自己眼前閃過的畫面,沉聲道:“我們可以注意到,綾劫選手的反應速度並不慢,因為他幾乎是在醒龍啟衝向自己的瞬間就在視覺層面完了形,而從最後的跡方位判斷,綾劫在完了匿後的兩秒鐘已經轉移出了近二十米的距離,這番作不可謂不謹慎,至在我看來,他在生存方面的努力已經拉滿了。”
笑面點了點頭,隨即聳肩道:“但這依然沒有辦法影響到比賽結果,甚至都未必為綾劫他多爭取到幾秒鐘的生存時間,據最後的鏡頭來看,醒龍當時是凌空向後轟出了一拳,然後……就沒有然後了。”
“是的,雖然兩位選手已經退出了比賽,但我們依然可以看到那個直徑大概一米五左右的坑。”
帥哥看向螢幕上已經定格的比賽畫面,皺眉道:“說實話,這一擊造的實際傷害比之前那陣轟響要小多了,剛聽到聲音的時候,我還以為有人使用了很大範圍的無差別攻擊呢。”
笑面乾笑了一聲,一邊敲著自己的面外沿一邊說道:“相信我,夥計,這絕不是因為醒龍的實力低於咱們預期,也不是什麼雷聲大雨點小,你仔細看看地上那個坑,雖然面積並不大,深度也只有一米不到,但據剛剛均勻潑灑在周圍的跡,我認為醒龍在出招時就已經徹底鎖定了綾劫的位置,注意,不是方向,而是更加準確的位置,所以……”
“所以你的意思是,醒龍選手是據綾劫選手的位置,準地用出了剛好能在擊中後者時發出最大威力,且不會對周遭環境造太大影響的一招?”
帥哥注視著螢幕上那個淺坑,頭也不回地向旁的夥伴問道:“你知道這有多難嗎?”
“僅限於紙上談兵的話。”
笑面也不謙虛,立刻語氣輕快地說道:“我知道你在質疑些什麼,畢竟這種打細算的攻擊在作難度上比無腦氣轟炸要高太多了,再加上綾劫選手那至今為止都偏防守反擊向的詭異戰鬥風格,如果醒龍選手真像我剛才說的那樣取得勝利,那麼他的實力就有些太匪夷所思了,對吧?”
帥哥明沒有說話,不是所有觀戰者都能到他恐怕就是這個意思。
“很可惜,事實就是這樣沒錯,在我看來,醒龍選手無疑已經超越了常規高手的水平,強大到跟咱們大多數玩家出現‘斷層’了。”
笑面拍了拍手,忽然發出了一聲冷笑:“換句話說,如果有沒事兒找事兒的在咱們方論壇扯什麼‘不公平’啊、‘欺負人’啊、讓我司給那些斷層之下的玩家一個‘代’啊,那麼我現在就可以告訴你們,沒代,就這樣,管閒事拉稀。”
帥哥扯了扯角,幹聲道:“你文明點。”
“我只是趁現在把事解釋清楚而已,否則客服組每天的任務量就太重了。”
笑面攤開雙手,語氣輕快地說道:“首先,我要再強調一遍,【無罪之界】從來都不是一款‘公平’的遊戲,就我個人而言,它‘好玩’的地方在於真實與奇幻,在於咱們玩家能跟各種活靈活現的NPC打道,在於能放出你在現實中放不出來的大火球,在於能讓大家不用真正付出‘死掉’的代價驗另一種人生,但是,它的‘好玩’之絕對跟‘公平’這兩個字不沾邊。”
帥哥虛起雙眼,瞥向自己的同事:“咱能只說好的麼?公司價掉了怎麼辦?”
“你瘋了,咱公司沒上市啊。”
“哦,忘了,那你繼續。”
“得嘞。”
隨口安了擔心價的帥哥,笑面繼續對著鏡頭侃侃而談道:“每個遊戲都有自己的眾群,有人喜歡玩公平對抗遊戲當大或者抱大,有人喜歡在不公平競技裡抖抖S,有人喜歡在二次元遊戲裡開後宮,而我要說的是,既然絕大多數人都不會抱怨在自己不能在一款作遊戲裡搞模擬經營,那就不要理所應當地覺得‘公平’是【無罪之界】的必要元件。”
帥哥抱著胳膊,一本正經地說道:“不過我覺得這遊戲還公平的啊。”
“公平個屁,公平有人建號就當巨龍?有人沙地進遊戲?”
笑面完全沒有配合同事的找補,正道:“這同樣也是遊戲的一部分,跟我們的天賦和長相一樣屬於不可控因素,但也有很多我們可以控制的,比如說,過努力、過拼命、過賭博、過智慧去換取實力、名、裝備、財富與地位,在這個世界裡,每個人都有自己的玩法,就算是【問罪論戰】的冠軍,也只可能是玩家中最能打的,未必是玩遊戲玩的最好的。”
帥哥點了點頭,輕聲道:“歸結底,遊戲是給人帶來快樂的,而‘快樂’其實從來都沒有一個標準的模版或定義。”
“而我們的遊戲,歸結底只是給大家一個有可能從很多方面找到‘快樂’的平臺罷了,喜歡就玩,不喜歡的話就別折磨自己,與其上論壇宣洩不滿,為什麼不換個喜歡的遊戲呢?”
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