《四重分裂》第兩千二百二十六章 慘勝(1)

作者:微葉梧桐·11個月前

在【無罪之界】中,無論是NPC還是玩家,絕大多數人在準備‘手’前都是有明顯徵兆的,或者說,理應是有明顯徵兆的。

這些徵兆各不相同,比如很多施法者都會揚起手中的法杖、法球、法典,方便自己在鎖定對方或繪製元素陣;遊俠之類的職業會出箭矢、挽弓上弦;騎士這種職業則會對自己加持環類狀態;氣宗武僧會給自己附加各種‘形’,拳宗武僧需要給自己提好‘勢’;就算是乍看上去不怎麼喜歡開腦筋的純戰士類職業……也得拔出武吧?

總而言之,在絕大多數況下,大家手前都是有所謂的‘起手式’來著,至於為什麼在【問罪論戰】中好像很見的樣子,一方面是大家基本不會注意這種細節,另一方面則是那些有資格被人們關注的強者,會在必要時刻把起手前的徵兆到沒人能看見的程度。

且不說醒龍那種規格的超級強者,就算是流局滿貫這種一流高手,也能做到在擺出‘形’的同時展開攻勢,完全不會給對方反應時間。

再用施法職業舉個例子,雖然瞬發和默發要麻煩一些,理論上不如正統的唱施法來得強,但這並不妨礙人們用前者突施冷箭,暴起襲。

而說到襲,最繞不過去的自然就是盜賊系職業了,而這個職業的起手特點,正是‘淬毒’。

誠然,很多對鍊金學或藥劑學頗有見地的理系職業偶爾也會玩玩毒,但要說跟這門手藝最匹配的,盜賊稱第二,就沒人敢稱第一,要是真有其它職業的人玩毒玩的比盜賊強,那他如果是個盜賊的話肯定能玩得更溜。

這方面的原因有很多很多,如果非要從‘玩家’角度總結一些未必正確但比較有說服力的,就是盜賊這個職業的先手機率高、攻擊頻率快且擅長用其它職業難以比擬的節奏在短時間發式傷害,在這一前提下,毒藥的特質就很契合盜賊系職業了。

鑑於如果在這方面進行展開的話會太過冗長,在此就不多做贅述了,總而言之,在絕大多數況下,盜賊系職業都是喜歡給武淬毒玩的。

那麼問題來了,既然是給武淬毒,為什麼不在戰鬥前就做好,反而要臨時淬毒呢?

嗯……誰告訴你戰鬥前沒淬了?

在這裡可以簡單科普一下,在武淬毒這門技藝中,毒藥的型別在宏觀層面上可以分為兩種型別,一種是時效非常長,效果相對比較一般的,一種是效果非常強,時效特別短的。

而除了這兩大型別之外,不同的毒藥還有不同的特質,說疊加之後的效果,就有包括但不限於A+B=C、A+B=AB、A+B=α、A+B=0、A+B=鈍角之類的,鑑於展開來說的話可能幾萬字都打不住,在此也不多贅述,先行略過。

需要額外提及一下的是,就算是兩個大型別也只是在‘廣義’上的僅供參考,比如有個非常牛辶的鍊金師搞出了一種持續時間24小時,殺傷力非常強的毒藥,那麼一般況下,是沒有正常人會拿這玩意兒跟能持續5分鐘,殺傷力一般,但零售價2銀幣三斤還送兩瓶試用裝的大路貨對比的,那不是研究,是抬槓。

換句話說,假設有一種毒藥的時效和強度都比較‘正常’,那麼在一般況下,相同價值的毒藥如果比它時效短,那多半會更猛;如果沒它那麼猛,多半時效更長。

那麼,給予上述容,我們就可以很輕鬆的猜到在正常況下,盜賊們一定會保持自己的武上塗有持續時間相對較長,威力方面則不做強求的常駐毒藥,而在必要時,他們還會臨時為武淬上時效更短,但威力強大的毒藥。

而‘檀莫’這個角作為一個正苗紅的盜賊,自然也不免俗,事實上,他在這個角下的三種戰鬥風格中,有一種甚至是專門的針對毒藥環節做了強化。

沒錯,儘管他已經很久沒過手了,但記好的人應該還沒忘記,‘檀莫’這個角的戰鬥風格並不統一,而是有‘對抗流’、‘暗殺流’和‘牽制流’三種類型,考慮到其經濟實力深不可測,每種型別甚至有一套單獨的裝備。

其中,對抗流的裝備以防力、抗、攻擊力為主,武多半是長劍、手斧等兼著靈巧與殺傷力的型別,毒藥多為減速等功能特質。

暗殺流的裝備則以、暴擊率、暴擊傷害為主,講究的是一擊必殺,武是毋庸置疑的匕首,毒藥多為直接殺傷型。

牽制流的裝備則是以續航、增傷、移速度、工程外設為主,泛用最強,武以匕首、弩箭為主,毒藥五花八門,能有效應對各種況。

而在正常狀態下,墨檀用的基本都是……人畜無害也沒啥戰鬥力的遊詩人流,主打一個說、學、逗、唱。

不過在這場比賽中,雖然他載比賽時用的還是牽制流那套裝備,但是在離開了實驗基地後,墨檀便作飛快地換上了暗殺流的那一套,並在不久之後開始尾隨同樣離了大部隊的風花雪月。

……

“看得出來,檀莫選手似乎並沒有繼續等下去的意思。”

小小白在墨檀嫻地完了淬毒,將兩柄匕首鍍上了一層瑩綠後微微頷首,點評道:“很果斷的決定,而且正確也毋庸置疑,畢竟風花雪月選手在明,在十有八九能夠搶到先手的況下,現在可以說是手的最好時機了。”

雪茵眨了眨眼,遲疑道:“不過他們兩個人是不是離得有些太近了?我沒什麼機會跟盜賊職業打道,他們形的技巧有那麼厲害麼?風花雪月選手好像一點都沒有察覺到哎。”

“是這樣的,畢竟盜賊系職業無論是絕對殺傷力還是素質都很不出彩,又沒辦法像遊俠那樣將遠端攻擊當常駐手段,所以唯一拿得出手的就是速度與匿氣息的本事了。”

仿

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