《四重分裂》第兩千八百六十五章 左右腦互搏(1)

作者:微葉梧桐·2個月前

作為【浴火】公會的主力員之一,氣象萬千除了其瘋癲的格與過於旺盛的力之外,在戰鬥方面自然也有著不,而相較於其他人來說,這位姑娘最大的優勢,就是特別善於左右腦互搏。

值得一提的是,這一特質並非貶義,而是實打實的讚

眾所周知,絕大多數人都有自己擅長的領域,就比如醒龍最擅長的就是武僧、格鬥家等擅長搏殺的鐵職業;打字戰士則是通那些擅長狗、溜門撬鎖、刀尖跳舞的職業;聖老王擅長絕大多數治療、輔助職業;國士無雙擅長策佈陣的職業。

儘管每個遊戲中的職業都或多或有所差別,但正所謂萬變不離其宗,幾乎所有頂尖玩家都會盡可能地在自己的舒適區裡深耕,除了休閒局之外,幾乎不會在公開或正式場合下挑戰自己並不擅長的領域。

誠然,作為絕大多數玩家中最實力與天賦的一批,這些人就算玩其它職業也擁有不俗的實力,就算不會太過驚豔,也至要比‘玩法師的賈德卡’在法師領域的就高,但對於這些人來說,‘不驚豔’本其實就算是大問題了。

職業玩家‘不夠驚豔’會失去自己的價值,畢竟電子競技菜是原罪,不想發揮出自己最好一面,喜歡浪費天賦的人,沒有資格在這個圈子裡混下去。

至於非職業玩家……雖然確實有著很大的自由度,也不靠戰績和流量吃飯,但就拿打字戰士這種人來舉例,他要是不玩盜賊類職業的話,就憑他的所作所為,一天至得被人砍死上百次。

而氣象萬千這位姑娘,卻是個特例。

首先,的實力基本上只有準二流職業玩家的水準,如果放在頂尖圈子裡,妥妥是那種連【赤星座】二隊那些人都很難打贏的中下游段位。

但是,卻是那種能把所有職業都玩到至‘三流’職業玩家水準,而且可以在投大量力的況下將至兩個職業玩到‘準二流’的次級全才。

有一說一,‘全才’這兩個字的含金量,在頂尖玩家的圈子裡可著實不低,而像氣象萬千這種職業度無上限,保底能玩明白兩個職業的全才,更是職業俱樂部和工作室眼中夢寐以求的金牌替補。

要知道,這姑娘可跟那些只能從劍士轉狂戰士、法師轉士、治療轉輔助這種小度中橫跳的人不同,如果有需要的話,完全可以同時起兩個牛馬不及的職業,而且支援無切換。

更加難能可貴的是,甚至還能將某種職業的玩法有限地應用在另一個職業上,比如同時玩盜賊和坦克兩個職業,就能把前者的步伐和走位應用在承傷方面,時不時整點兒走位和繞後等作出來,讓自己在缺減傷技能覆蓋的況下能多活個幾秒鐘。

不過就算如此,氣象萬千在【浴火】中也僅僅只是‘主力英’,而不是‘幹部’,主要原因除了其格缺陷之外,其能力上限相對較低也是一個大問題,舉例說明就是,在沒有替補缺口的況下,基本很難有機會在攻略高難度副本或BOSS時拿到機會。

然而在【無罪之界】這款遊戲中,氣象萬千的上限竟然奇蹟般地大幅度提高了一截,以至於截止到現在為止,在純戰力方面已經跟得上主流一線隊伍了,原因無它,主要是在這個單一玩家可以兼數個職業的遊戲裡,氣象萬千左右腦互搏的能力已經極大程度地得到了強化。

就比如現在的,因為擁有【左右腦互搏】這個天賦(是的,這是個天賦),兼複數職業損失的屬幾乎要比常規玩家了五,這立刻讓為了一個至在高階領域中堪稱離譜的六邊形戰士。

舉例說明的話,一個盾戰士玩家如果同時在練狂戰士,那麼狂戰士系職業49升50級後得到的力量屬必定會從10點被稀釋到2點,但如果是氣象萬千的話,能得到6點的力量。

當然,這並不是無上限的,比如如果再練個劍士,那麼力量屬的加就基本歸零了,但靈巧方面的加卻依然可觀。

也正因為如此,氣象萬千的面板職業已經多達六個,分別是盜賊、遊俠、盾戰士、武僧、火系法師和公正騎士。

其中,盜賊和遊俠這兩個職業確保了的靈巧屬,盾戰士和武僧確保了質屬,火系法師確保了的智力屬,公正騎士則確保了的力量屬,以至於此時此刻的氣象萬千在屬點方面至要領先主流同水平玩家30%左右。

值得一提的是,因為複數職業的經驗獲取也會被,所以儘管氣象萬千是【浴火】第一批坑的,而且直到現在都沒有死,六個職業的平均等級只有43級,雖然也算是進了高階的門檻,但還沒有練到卡史詩的程度。

據【浴火】那位主持了相當部分地下工作的梟羽推測,當氣象萬千當前的六個職業全部抵達50級時,就算沒有領域、固有結界之類七八糟的能力,在人面板上的強度也會比其他卡史詩的玩家高上一大截,配合個人榜計算的話,至也能靠面板穩定在前三十的水平。

要知道,【無罪之界】中能夠躋個人榜前三十,基本已經算是各大俱樂部和工作室超一線主力水準,而氣象萬千過去在任何遊戲中,都沒能憑實力功躋這類排行榜的前五百過。

或許很多隻關注榜單首頁,眼裡只有科爾多瓦、醒龍、沐雪劍、克里斯娜等怪級玩家的人覺得三十名也沒啥了不起的,但是對於氣象萬千和【浴火】來說,這已經是能讓人做夢都會笑醒的可怖果了。

當然,這一切都是有代價的,在梟羽的計算中,儘管氣象萬千在全職業滿級後能穩坐史詩之下第一玩家(因為猛的基本都會陸續突破)這個位置,但功突破史詩的可能,基本就只剩下在各種超高難度任務中靠系統獎勵撞大運了,更重要的是,就算【浴火】這邊能想辦法給混出一個乃至多個史詩職業任務出來,在史詩階的屬優勢也會被到只比正常玩家高15%左右,而且——

除非刪號重建角,否則必定永久地失去晉階傳說的機會。

這種直接鎖死自己將實力提升到極致可能的前瞻,對於很多人來說可能都不了,但氣象萬千卻很看得開,因為在自己眼裡,這其實就跟‘永遠失去了在超市買打折蛋時刮發票刮出個五百萬大獎的可能’沒啥區別。

畢竟高階玩家與普通玩家不同,他們往往更能夠認清現實,也更明白自己所能達到的上限。

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