發現煩哥匹配的兩個隊友分別來自不同的國家,直播間的觀眾們徹底不能淡定了!
常理來說,網路遊戲的伺服不是有區域之分嗎?
可為什麼煩哥的兩個隊友,卻來自相隔萬里的兩個不同國家?
“不是吧?難道這遊戲的伺服是全球統一的伺服嗎!全世界的玩家都可以匹配得到?”
“這種事也是能做到的嗎?”
“也許可以,可一般來說要是距離太遠,一起玩遊戲的時候,大概會有延遲吧?”
事實上。
尤其是FPS型別的網路遊戲,對網路的流暢度要求很高。
哪怕只是1毫秒的延遲,在對槍的時候也會造一定的影響。
不要說是相隔萬里的海外,甚至同在國,南北之間往往也會產生一定的延遲……
正因如此,絕大多數的網路遊戲,都會在不同地區設立不同的伺服。
難道《特種兵行》這款遊戲沒有考慮到這一點嗎?
而這時候,那位說英語的老外與煩哥流了幾句。
得知他來自大夏,那位老外十分激的嘆道:
“God!This ga is fucking aweso!You guys are aweso!”
煩哥苦笑了兩下,然後給直播間的觀眾轉譯道:
“他的意思大概是,這遊戲太特麼牛了,製作出這款遊戲的你們大夏人也太牛了……”
“哈哈哈!”
“老外也被遊戲的畫質和真實給震驚了?”
“可以理解,畢竟這遊戲實在太驚豔了!不僅有極高的畫質,核的遊戲容,有趣的玩法細節,甚至能夠匹配到不同國家的玩家!”
“不行了!我忍不了了!我也要去下載遊戲了……”
“對了,你們有沒有注意到?老外和煩哥對話,好像沒什麼延遲啊?”
“好像真是誒!為什麼隔著這麼遠的距離,依然沒有延遲呢?”
“所以說這遊戲的伺服到底在哪裡啊?”
“……”
這時候,觀眾們終於發現。
來自不同地區的玩家匹配到了同一局遊戲中,貌似卻並沒有什麼延遲?
到底是怎麼做到的?
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