機械耕戰主義:鋼鐵與資料的絕對秩序
啟用:70%
描述:機械耕戰主義是一種極端的社會-技系,將科技、工業與軍事完全整合為單一機械化程序。其核心信條是:‘宇宙即工廠,戰爭即生產’,過演算法、自化與絕對標準化,消除一切低效與不確定,使文明本為一臺永不停歇的戰爭機。
現在狀態:初步建立耕戰模式
……
高工在喝茶。
因為他很閒。
所以閒的只能喝茶。
順帶刷刷系統。
有一說一,最近系統提示的頻率,快到一眼一個樣。
高工只能挑一些重點的來看一看。
[文明戰爭期間,敵方文明高層‘載大君’隕落,作為文明領袖,你的個人聲+2000,陣營經驗+10億,獲得‘高層權柄’取*1]
[文明戰爭期間,敵方文明高層‘同化者’隕落,作為文明領袖,你的個人聲+2000,陣營經驗+10億,獲得‘高層權柄’取*1
[文明戰爭期間……]
雖然沒有上前線,但在這種‘陣營對抗’的過程中,高工是可以共玩家視野的。
所以基本上,他算是親眼目睹了戰爭的始末。
從一開始的空間弦開闢,到最後的‘星系計算機’與‘病毒機械高層’的演算法大戰。
他都在第一線吃瓜。
病毒機械文明弱嗎?
事實上,一點都不弱。
至在高工看來,比反蟲子同盟一半以上的文明都要能打。
從一個虛擬老司機的眼,在不算長的‘戰爭期間’,對方一共進化出了一萬種以上的針對機械病毒。
這些病毒之所以沒什麼存在,一來,己方點出了‘黑箱計算機’這種剋制型星球主機,二來,新‘戰狂機械’上,全部裝載了堪比8.0生計算機的機械系人。
在三級文明階段,這是個算力上限。
而這種級別的戰爭,也不可能給對方慢慢滲的機會。
臺上一刻鐘,臺下十年功,這對於‘機械病毒’來說,也是生效的。
無法完多次迭代,也就無法進行針對進化。
在這種從頭到尾被針對的況下,對方還能強行引一次思,藉助‘脈衝星’的訊號,強行迭代所有病毒機械。
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