高工接過,眉頭一揚。
‘賽博試驗場的設計實驗思路’、‘種改造和進化’、‘扭曲進化思路’、‘文明配試驗’……
“這玩意——”
這不賽博試驗場的資料麼。
虛空居者造這玩意的時候,一定是參考了這類‘試驗科技’,才試驗出了這麼一個奇葩吧。
[你獲得了飛昇科技(變異)-孽力收集的製造資料]
只是‘製造資料’,而不是圖紙,那麼大機率,控弦者們也沒有徹底掌握這玩意的生產方式,屬於‘概念產品’。
“老闆,維爾維他還好麼?”
“維爾維量子化的程度有點深,現在正在醫療室中療養。”
“那我看看他。”
“嗯,去吧。”
高工著這座‘孽力收集’,心裡反覆思索這玩意的用途。
不管怎麼說,哪怕這玩意的副作用再大,是能夠量產‘人造碳基果實’這一點,就讓高工不能直接放棄。
只要收集到足夠的孽力,製造出足夠的果實,他都能夠組神繫了。
哪怕不是自己用,不給自己陣營的npc使用,也得給它找一個好去。
以後探索平行時空,或者平行宇宙,能不能在平行宇宙之中搞一搞?
又或者說,製造一些‘超級戰鬥兵’,用完即焚的那種。
還是不妥。
普通果實擁有者,高工鎮也不難,但要是像是‘史瑞克’這種怪,只要對方想跑,那也相當麻煩。
等等!
高工又認真的看了一下人造碳基果實的忌。
這玩意……貌似與‘第四天災’很配啊!
壽命永久-99%,不好意思,99.99%的玩家,都活不到三階種壽命的1%,就死法各異去了。
階位永遠無法提升,那太好了,等自己搞文明飛昇的時候,這群玩家就不會跑路,而是會為了陣營‘犧牲’自己,畢竟,沒有什麼,比無法升級更折磨人的了。
不過高工嚴重懷疑,這些玩家能否堅持到這個時候。
飛昇機率-1%,這個肯定是要第一考慮的,畢竟他自己還沒有完驗證。
死了的玩家,果實力量析出,這飛昇機率-1%會不會自消失?
沒完驗證,肯定不敢就這麼給玩家。
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