如此戲劇的一幕!
原本的3v3,隨著一波手…短暫的變了1v1。
而隨著兩邊的打野趕過來…又變了2v2。
可結果就是…一波短暫的作下來…
又變了1v1。
原因也很簡單…
無論是鏡還是媧,倆人即便不用技能,只用平a打出來的傷害…對其他玩家來說都是高額輸出…
所以倆人一旦打架…多出來的AOE傷害…可以隨便殃及對方的隊友!
尤其是技能釋放時…那更是無需多言。
這就導致…
倆人互相攻擊…誰也不能迅速的殺死對方…但卻…但卻可以隨便順手殺死對方的隊友!
而更戲劇的一幕!
林北利用最後的飛雷神…繼續去平a媧。
同樣也是在利用飛雷神拖延時間…等待著自己的1、2技能冷卻…
一旦技能冷卻完…林北可以極速破圈…利用1、2技能…形一次發傷害!
因為在這裡…不用考慮英雄設定所定下的連招。
一切全憑玩家自己的作與魄!
而林北技能冷卻的時間…也要比其他玩家更短一些!
作起來…技能也有額外的加強!
而同樣,媧也是這麼想的。
尤其是自己當前還留著大招在手。
時刻為自己下一次十字斬做準備!
剛才的十字斬…之所以沒打出來…那是因為即便打出來…林北最終仍然還可以剩1/3的量!
但現在不同,林北目前還只剩下2/5的量。
只要時機妥當…十字斬必然能擊殺林北!
同樣,林北雖然沒有大招,但只要1、2技能冷卻完,破圈以後…必然也能帶走媧!
至…在這一刻…倆人都已經把傷害算完了…都可以100%殺死對方!
但都缺一個完的時機!
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