這第一條就非常炸裂了。
就算不再被定義為遊戲,可玩家們進王者深淵峽谷時,畢竟是過意識進。
結果…在裡面如果被擊殺…現實中居然也會傷。
雖然傷害只有1~10%的轉化,但這畢竟是實打實的傷啊。
打遊戲還會負傷。
當然了,不再被定義為遊戲。
而且本就是為了獲得更高的神力,危險和收益正比。
而過這第二條規則,不難猜出…進裡面主要的目標就是獵殺魔種。
類似於在遊戲裡的這些野怪…或者是大龍,暴君等等。
但有一點…這裡面的魔種肯定要比遊戲裡難度係數提升幾百倍。
因為!
這裡的魔種是真實存在的。
一旦將它們擊殺,它們將永久死亡。
畢竟…玩家如果被反殺…現實中也會傷的,這還是因為玩家有神力庇護的原因。
由此可見難度係數極高。
因為第三條規則就是建議玩家一定要組隊。
如果不組隊的話,即便上A級魔種也無法將其擊殺。
所以組隊是非常明智,也非常划算的。
而那第四條規則就有意思了。
S級以上魔種,非神明不可抗。
如果到S級魔種,只能立馬撤退,因為只有神明才可以將其擊敗。
規則5可以直接跳過,無非就是不能使用神明降臨。
但有一個資訊,在深淵峽谷中有可能會到神明。
過這個資訊…可以得知…也許神明也會進峽谷中提升或歷練。
總之,肯定有對神明有利的東西,不然神明為何進?
所以說…王者深淵裡蘊含的能量…遠超想象!
如果說以上規則只是資訊介紹,那麼第6條和第7條規則則是絕對的危險警告。
神職者最高神力可達到50%,超過50%就有資格挑戰神明瞭。
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