虞峰端詳著手中的卡牌,腦海裡思索著有關於世界記憶的資訊。
李華曾經說過,宇宙的一切本質上都是由兩種東西構的。
源質與源能。
這倆玩意就相當於是程式碼中的0和1,無數的0和1織構建起了這整個宇宙。
而世界的記憶則是記錄著這些程式碼的構。
花草樹木,人類石頭等等等等等等。
世間一切的程式碼構都儲存在世界的記憶中。
只需要按照記錄的模型注源質與源能便可以得到相對應的東西。
若是有人能夠訪問世界記憶庫,那麼他可以在這個記憶庫裡面找到這個世界上曾經存在過的任何東西。
利用這一點,只需要有足夠的源能與源質,就可以輕鬆的製造出任何東西。
當然,前提是存在過的。
看到這裡,是否有一種悉?
沒錯,這就是系統的執行原理。
世界級系統與宇宙級系統的最大的差距也就在這裡。
一個訪問的是世界的資料庫,一個訪問的是宇宙的資料庫。
相比於單一世界的資料庫而言,宇宙資料庫裡面所擁有的東西,那可就多的多了,而且,勁兒更大。
但也不是說後者就一定比前者強。
至對於宿主們而言,他們或許更能接的是世界級的系統。
相比於世界級的系統而言,宇宙級的系統對於源能與源質的把控相當的準。
這也就造了宇宙級的系統對於宿主們的要求往往都會很苛刻。
就...沒有世界級的系統那麼爽。
世界級的系統反倒不會對源能與源質進行把控。
反正都是在自己這個世界裡的,到時候還是能回收回來的。
所以想用就用唄。
要是用了,讓別人看見,還以為我們用不起呢。
用,都可以用。
隨便用。
但現在有一個問題。
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