等有一定數量的玩家能夠覺醒,將那隻小生命孵化出來之後,這個遊戲也就該進2.0版本了。
至於現在,大夥都忙著開荒呢,也不知道這個遊戲最終究竟會走向何方。
通往高塔的道路非常的遙遠,但中間也仍然會有一些可以供人休息的地方。
也就是篝火。
在篝火這個地方,人們可以休息,恢復自己的生命值,然後接著繼續上路。
也可以敲打一些自己已有的牌,強化自己的卡組強度。
當然,篝火還有一個用途,那就是撤離點。
如果不想繼續往前走,想要保持已有的收穫返回主城的話,也可以過篝火這個地方進行回城。
可以說,篝火就是一個小型營地。
在這個地方也有可能會遇見一些其他的玩家。
大夥會共同的在這個地方進行休息。
作為安全區,這個地方是不會發生戰的,但是如果在其他地方發生集的話,是有可能發生戰鬥的。
畢竟...有些事發生了,如果沒有被看見的話,那就意味著在某種意義上這些事就沒有發生。
遊戲的方只說了在遊戲之中暫時的是不能組隊的,但並沒有說在進郊外之後,人與人之間是不會相遇的。
人與人之間是會相遇的。
在這個不同於現實世界的虛擬世界裡面。
有些東西是會被釋放出來的。
而這一點就是遊戲方所需要的。
他們需要儘可能的讓玩家們把這些東西全都釋放出來。
這樣...才對。
山石是第一個來到篝火的人,此時這個地方還空無一人,就連中間的營火都沒有人點燃。
山石點燃營火坐了下來,將自己的牌拿了出來。
前面都是一群小怪,並沒有沒有能夠對他造傷害,所以他並不需要在這裡恢復自己的生命值。
遊戲裡的生命值更多的應該算是一個閾值。
它並不是玩家的最大生命值。
它所代表著的是這個遊戲裡玩家們的生命安全線。
玩家到了這麼多傷害之後,就該是時候把他踢出去了。
所以老鐵匠在這裡也是有自己的最大生命值的,並且和其他人一樣。
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