此時,外面的遊戲論壇裡早已經討論瘋了。
事實上,能和老鐵匠相遇,就說明這幾個人要麼是有實力的,要麼是有運氣的,要麼就是兩者兼備的。
畢竟這個地方已經在第二個篝火之後了。
大多數人可能到第一個篝火就已經返回了主城。
只能說這個遊戲並沒有大多數人想象中的那麼簡單。
其實,絕大多數人都是抱著打遊戲的心態來的,那肯定是怎麼貪怎麼來呀?
分數沒有意義,快樂才是真諦,對吧?
這遊戲你不貪怎麼玩啊?
貪,只要一把就能爽很久,知道不?
所以,必須得貪。
當然貪這個字眼說起來並不是那麼好聽。
搞得自己好像在做什麼壞事一樣。
這能是壞事嗎?不能是壞事。
所以我們不說貪,我們說戰個未來。
可惜的是,絕大多數想佔個未來的朋友,都沒能夠抵達他們想要的未來。
當然,第一個篝火之前屬於是新手區,不存在說過不了的,
基本上過不了的,那隻能是貪的有點過頭的那種。
而當你抵達到第二個篝火後,那況就急轉直下了。
這裡就是一道分水嶺,第二個篝火之後,難度會陡然上升。
如果不能夠在第二個篝火之前有一套完整系的卡組,那麼過完了這個篝火之後,接下來將會寸步難行。
喜怒哀樂,還有一個平靜。
一共五個大系,每個系都有著各自的優勢,也有著自己的劣勢。
純系或許能夠將自己的優勢放大,但同時也有可能會遇見那些針對自己劣勢的存在。
這個時候很有可能會遭遇到難以想象的風險。
明顯的劣勢會讓自己非常容易的於不利的狀態。
因此大多數人在組牌組的時候,除了要放大自己原有系的優勢之外,還得想辦法彌補自己卡組中的劣勢。
確保這個劣勢會讓自己在被針對的時候不會直接撲街。
基本上能夠走到這裡的人,大家都已經有了一個完整的系,除了老鐵匠自己。
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