“哦,對了。”
“差點忘了,像你們這樣恆星級的小傢伙,搜不到域外戰場的訊息。”
“域外戰場是宇宙各族開闢的一戰場,用你們藍星的建制,宇宙級只是大頭兵,也是最底層的炮灰。”
“域主大概勉強當個班長,英域主是連長。”
“普通界主相當於排長,英界主是營長。”
“至於團長及以上,只有不朽強者才能擔任,普通不朽、高等不朽軍主,算是高強炮灰。”
“真正能夠縱橫域外戰場的是封侯不朽,封王不朽。”
羅峰好奇道:“塔,你對域外戰場很嗎?”
“勉勉強強吧,老主人黨人縱橫域外戰場時,我還沒有誕生,這些事,我都是聽老主人的部下說得。”
“羅峰,努力啊。”
塔鼓勵道:“儘快長起來,域外戰場才是強者的樂園,不去域外戰場,是無法會到那種氛圍的。”
這話,也算不上假話。
吞噬星空世界,歷來講究生死間的歷練,這個世界的人類就跟賽亞人似的。
殺不死我的,只會讓我更強大。
越是極限,越強大。
其實,李傑很不理解。
真正的生死之間,哪有那麼多的臨陣突破?
人類能夠屹立在宇宙之林,純粹是靠基數堆起來的。
一千萬個天才,只要有一個長起來,那都是賺的。
在幾萬億億億……億的基數下,總有天命主角誕生,總有人能夠臨陣突破。
那些沒能臨陣突破,命不夠的天才,要麼死了,要麼半死不活。
至於,隕落的天才是什麼樣的結局。
除了跟天才相關的人,其他人不是很在乎。
畢竟,那些真正的大佬,壽命都是以紀元計算,他們一生中看過的天才太多了。
而且,他們也是從無盡的廝殺中,長起來的。
因此。
生死歷練了吞噬星空升級的主要流派。
天才死了,換一批就是。
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