也就是說,只要基數夠大,那麼原本一件機率無限趨近於零的事件就了“幾乎必然”發生,即機率為:1!
而對比無限猴子定理,想在麒麟之墓中從重重選項和困難面前,一直選擇正確道路的機率顯然是要大很多。
按照現有的功率,你就算這名“花仙子”的功率是四萬億分之一,那如果許坤能再投四萬億生靈,按照機率的角度上來講,不就會出現第二個功者嗎?
“這個事...如果讓木族知道了,那麼本來只是覬覦我的枯榮,會直接變一定要把我抓到木族,為他們培養出這樣的生命了。”
從修煉的角度上來講,許坤的這個想法是不錯的。
假設他能將一應歷經數個時代,依舊無法證道神境的木族祖神也轉化為了生命,那麼他們修煉就不需要再看天時,也不會只能眼睜睜地看著大世盛極而衰,而他們始終慢功一步。
可如果作用於木族全族的話,當下的麒麟之墓ol顯然不合適。
最重要的一點,像是這個掌握了S級圖騰之力的花仙子,的種族已經徹底離了原先的木族分族,為了荒族的一員。
跟原先的種族之間,幾乎沒有關係了。
就是說,木族哪怕想培養出這樣的特殊生命,那最後也不是他們本族的了,反倒是了給許坤輸。
可許坤怎麼會去管木族怎麼想的,他只知道,第一條泥鰍的功,證明了麒麟之墓沒有辜負他的期。
而第二個花仙子的功,這證明了麒麟之墓的作用,超越了許坤的想象,還有很大的開發潛力。
這樣的開發潛力,會隨著更多的圖騰者的覺醒出現更多可以複製的“個例”!
同樣的,有了花仙子這一特殊況後,許坤可以佈置更多的,可以互相搭配的修煉系,以此為玩家數量過半的木族員,提供更多的選項。
比如像是很多植是含毒的,走毒之一道,覺醒各類毒圖騰之力,這也是相得益彰的。
這樣的系多了,花仙子的功,只是走出了最適合的道路罷了。
然而驚喜還沒結束,第一個完覺醒的墮龍還在繼續前行,不過他的進度比之後他一步的花仙子,似乎是
慢上了許多。
覺醒了S級靈圖騰之力的花仙子,表現出了厚積薄發的潛力!
...還在前進,甚至通關的速度,比之前快了不知道多!
“木族生靈...以往只能被修煉,哪怕是木族祖神之流,都無法避免,唯一證道的扶桑神木,還是藉助了至高木種·枯榮之力,燃燒自的壽命才得以證道,說起來,天道似乎在跟木族開玩笑,給了他們悠長的壽命,但窮極數個時代,始終無法邁出那最後一步...”
宏觀角度來看,木族永遠被遏制住了命運的咽,卻又只能屈服於命運的安排。
“那如果說,在可以燃壽增加年的同時,還獲得了自主修煉的能力,不說自資質如何,這份來之不易的機遇,會使得本靈識純粹、一心只想長的木族生靈,會比其他任何的種族更加的積極和珍惜...”
說白了,木族一般都是無慾無求的,像是很多生命所備的七六慾,他們只有最基礎的知。
像是慾這種,完全不存在。
甚至是對死亡的恐懼,也極會出現在木族生上。
有道是無則剛,此刻依舊在不斷衝刺的花仙子,現在就跟朵小白花一樣,心有的只是前進、前進、繼續前進!








