每個參與者登海島不會一樣,安秀這裡是薅不完的茅草,別人那裡也許是敲不完的石頭、乾淨清澈的水源。
迷霧是有理由憤怒和委屈的呢。安秀剋制指尖的,下次吧,下次拿到一堆禮包,就給迷霧多打一個好評。
......
完全出來的時候,迷霧後退的面積寬度大約是十米,安秀和糰子一起用力,拔清晰範圍裡全部茅草,在面前擺兩個陣營,兩人坐在茅草碎片裡休息,愜意欣賞自己工作果。
茅草全貌一覽無,,它長得很像蘆葦,上面不是蘆花,只是最新長出來的草。
全株和蘆葦一樣呈焦黃,草是新生的黃,兩層黃鋪陳開來,很漂亮很耐看。
它們生長的間距也不是一定的,有的幾株長在一起關係切,有的一株獨佔一米土地。
安秀的第一把拔出十三,-SSS採集,得到十五株茅草,自一個陣營。
一天只能使用一次的採集技能,再想卡bug也無下手。昨天三可是變四,照這樣計算,採六就多出兩。只是“使用一次”反過來卡住的使用頻率,只能選擇最大化的一次採集使用結束。
另一堆約有半人多高,一百三十六的數量讓兩人異常滿足,這可是二十七間又多出一的一夜屋,近一個月的使用率。再說到了明天,在安秀的技能裡就增長10%,變一百五十這個更讓他們放心的數字。
據昨天況來看,一夜使用茅草量是五或十,一間屋或兩間屋,那麼上午半天的辛苦等於以後不用再辛苦,每天還能節約下來五茅草,從此只採集採集就不用再拔茅草。
這是一個好想法。
事實上必須在十天搜尋整個海島,完船隻建造,而不是停留原地有吃有喝就消極怠工。如果茅草擋道,就只能拔。
曬太曬出翹的全天班09餿主意:“燒噠,一把火就把海島看。”
安秀:“然後我們也一起化灰,在眾多任意選擇的面退場裡,獨選蠢死這一項。”
拔還有利用率和價值,燒是什麼鬼主意。安秀懷疑新皮降智,但不敢說出來。也承認自己對觀察員新皮有偏見。
[聊天室]
[安秀匿名]:“出售茅草,換也可,量大管飽,價格私聊。”
[匿名]:“出售石頭,換也可。”
[匿名]:“出售木頭,換也可。”
“求水。”
“求食。”
“求......”
加了兩個聊天好友,茅草剩下六十六,換回七塊石頭和七塊木頭,都是五換一,安秀咬死價格。
反正不著急,茅草可以編草門、草屋頂,只要晚上有住的地方就行,既然出海是下一個大程序,不迫切換回多石頭和木頭。
認真觀察的重要之下,加的好友都能接五換一,這說明他們分別不缺石頭和木頭,就像安秀不缺茅草。
準確來說今天是登第一天,昨天只能第一個夜晚,任務功率的條件裡包括有準備,也包括在陌生地方事事小心,看著日頭過午,安秀和觀察員商議吃什麼當午飯,下午再隨便做點事,就建屋準備休息。








