當然了。
這個組合技聽起來改為先封閉、後攻擊,或者讓阿狸先使用替、再讓本和替分別釋放兩個技能似乎也是可行的,但這就有個時間差在裡面。
攻擊不是上場即發出,就存在被破解掉、或者自己被對手的先制招式搶先攻到的可能。
要知道,對戰場上,反應速度快、主掌控進攻節奏的一方無疑有更大的獲勝優勢,而第一道攻擊發出的快慢很可能就決定了整場比賽進攻的主導權。
這點在正規的競技賽中現得尤為明顯。
師需要在比賽宣佈開始後,當場結印將寵召喚出來,如果是手速太慢的師很可能剛將寵召喚出來,星陣都還沒完全消失、對面攻擊就到了。
而進攻的主導權一旦出去,再想轉守為攻、或者速戰速決就不那麼容易了。
林表示還是喜歡把控全域。
所以這個組合技阿狸能練出來最好,哪怕練不出來,上場即攻擊的套路也是不會變的。
還是那句話,有用即真理。
“幻幻。”
阿狸點了點頭。
它早就練習過維持念力的同時使用妖之風,這次的組合也是呼兩種屬的能量,應該不難做到。
“那加油~”
林又了小狐狸的耳朵,溫聲道。
“幻!”
的音符隨著聲波呈輻狀擴散出去。
本阿狸開始嘗試,替阿狸旋即消失不見。
林在技能室看了兩分鐘,才轉出門,去隔壁自己的學習室,繼續今日份關於靈紋繪製和藥劑製作的課程學習。
兩個多月的時間,現在已經能練配置159種等級為F級或E級的常見藥劑,預計在這個月末就能完本階段的學習、進行課業考核。
就實踐能力而言,考核通過後大致能達到E級藥劑師的水平。
至於靈紋的學習進度就比藥劑要慢很多。
也沒辦法,每個新課時都要畫三隻寵作為考核,最開始嘗試在寵上畫的時候總是掛科,進度自然就拖慢了;
現在畫多了確實是不太會掛科了,但靈紋也變複雜了,畫起來還是很耗時間。
林站到試驗檯前,按下左側桌角的圓形按鈕。
一道從按鈕筆直出,虛擬面板如同卷軸般展開。
在又連續選擇了“基礎藥劑”、“學習新課時”後,面前的試驗檯也跟著發生了改變。
……
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