企鵝遊戲公司,可以利用自在其它國家的人脈,將遊戲更好的推廣到其它國家去,賺全世界的錢。
這是共贏的好事,當然可行。
王磊提出兩種方案,第一,推廣本和其它手續費用,一人一半,將來的利潤,還按原來的三七開。
第二方案就是,一切本企鵝承擔,但藍天公司必須讓出兩利潤。
也就是說,遊戲本是一個產品,製作本由藍天公司出,銷售本由企鵝承擔,利潤一人一半。
現在也算老夥伴了,這兩個條件還算合理,但仔細檢視合同,還是有問題。
那就是,後面的標註:該遊戲由企鵝公司製作發行。
為此,藍印和唐琪商量一下決定,接第二種方案,但遊戲製作人這塊,必須是藍天科技公司。
這關係到,藍天公司以後在國際上的知名度。
這個問題,雖然現在看起來不起眼,好像沒什麼影響。但這款遊戲如果在國際上火起來,要比花錢做任何廣告都有用。
所以,必須改過來。
同時,張濤他們,過這段時間的修改與創新,農場遊戲也已經。
接下來,他們要把主要力投到《勇士地下城》的研究製作當中。
這款遊戲張濤他們一看,就引起了極大的興趣。
這是一款神秘奇幻又熱沸騰的冒險世界。
職業系富多樣,每個職業都擁有獨特的技能和玩法。瘋狂戰士能以強大的近戰能力,如瘋魔般地輸出傷害。
魔法師則可以釋放絢麗的魔法,在遠距離給予敵人致命打擊。而且隨著等級提升,還能進行二次覺醒,解鎖更強大的技能和外掛。
如果說,農場遊戲是為了滿足大城市人對舒適悠閒田園生活的嚮往。
那勇士地下城,則是應合年輕人敢闖敢拼,不怕犧牲,勇往直前的熱懷。為玩家帶來全新的戰鬥驗。
復古的風格卻不顯陳舊,反而帶來極節奏的戰鬥驗。
從森恐怖的地下墓,到繁華熱鬧的城鎮,讓玩家彷彿置於真實的異世界。
其核心的戰鬥系統更是一大亮點,強調作和策略。
玩家需要靈活運用各種技能,把握時機進行連招,躲避敵人攻擊。
組隊副本中,與隊友的配合也至關重要,不同職業相互協作,共同挑戰強大的BOSS。
那種團隊間的默契和戰勝困難後的就令人陶醉。
此外,還有富的任務系統、多樣化的裝備系統,以及不斷更新的活玩法……
都讓玩家始終保持著新鮮和探索,沉浸在這個充滿驚喜與挑戰的地下城世界中……
“老闆,您是怎麼想出這麼酷炫的遊戲?”
。聲心的家大了出問濤張
。娘姑小的不出小們他比,個這的前眼是不而,佬大戲遊的年多足浸是就明分,底功種這
。議思可不直簡,確準此如的抓能都,點的趣興人勾種各及以,構架的戲遊款這
。了來出做就,來麼怎勁帶麼怎,公人主象想己自把,戲遊玩歡喜“
”。充補可也,子點有果如們你
。說琪唐
。拜崇的琪唐對們他礙妨不毫但,假半真半然雖
。的別級象現是對絕,玩在都人人乎幾,咖網的年當,目在歷歷是可年當,火的城下地








