遊戲公司曾經承諾過,不會用通時間燒玩家的點卡。
這句話說明了兩個問題,一個如上,還有就是在未來的某個時間,遊戲會開啟點卡付費模式。
所以說,沒有不想賺錢的遊戲公司。
區別只在於坑多坑而已。
玩家不會在通上花費大量時間,NPC就不一樣了,如果沒有傳送陣的話,他們就必須實打實的稱作通工從一個地方到另一個地方。
自由聯邦飛艇比較,斯萊特·布蘭登先生乘坐的通工就只能是火車。
他在蘇墨的第三小隊鬧事的時候接到訊息——NPC沒有玩家的語音通話或者聊天頻道,但是魔法科技讓他們可以隨攜帶小型魔法信箋傳送盒。
斯萊特·布蘭登立刻啟程,先是坐傳送陣趕到事發當地最近的大城市,然後乘坐火車前往事發地。
剛下火車,他就接到了第二波報,說面男已經離開了他腳下的鎮子,而是去了另外不遠的一個鎮子。
他留下副手勘察現場,自己回頭返回了火車站。
人家是執法團的二把手,當然不需要傻傻的等待班次,只需要一個命令,火車就咣噹咣噹的開始駛向目的地。
沿途其他的班次都得為他們讓路。
大概是為了遊戲更方便,設計人員省略了鐵路建設的過程,整個東大陸幾乎都有鐵道,大一點的村莊都有火車臨時停靠點。
第二個地方還沒看好,第三個地方就出了事。
斯萊特·布蘭登心底冷笑,已經大致理解了對手的思路,不就是想要讓他疲於奔命嗎?
那就來吧,低估他意志力的人,都將遭他的雷霆重擊。
然而,讓他意外的是,這一天發生過幾起時間後,就再也沒有任何靜了。
不是蘇墨不給他面子,主要是第五小隊那邊發生了意外,事開始朝著他不想看到的方向發展。
“麻煩了,有玩家阻礙我們!”當時的第五小隊在打砸鎮長辦公室,終於遇到了路見不平的玩家。
蘇墨心裡哀嘆了一聲,事終於還是發生了。
不是說他擔心弟兄們打不過,而是隻要發生戰鬥,大家就會知道他們這些面男的真實實力。
一旦玩家發現面男也不過如此,那麼他們就會蜂擁而至的幫助NPC獵殺蘇墨他們。
欺怕,這就是玩家的劣了。
第五小隊是雲飛領隊,他們果斷的擊殺了阻礙他們的幾個玩家。
他們的等級不算高,裝備也不算多好,單個的戰鬥不見得是那幾個玩家對手,然而雙方遭遇後講究的是反應能力和團隊配合。
零傷亡的解決掉了幾個玩家,他們繼續完了未完的任務。
看似順理,但是蘇墨知道事不會就此結束,後面的任務必將遭遇更多的波折。








