然後,還有人在出售猩猩寵蛋,說雖然不是西卡斯的大猩猩,但是屬也差不太多,厚皮也有兩級,攻防都可以培養。
於是蘇墨就納悶了。
寵蛋是什麼鬼,寵培養又是什麼東西。
自己什麼時候斷的網?
想不明白,又不好去問別人,蘇墨只能拿過新版本簡要繼續看,終於在一堆小細則裡找到了關於獵人寵的改版。
每個獵人都可以擁有兩個基礎寵位置。
以前是隻有一個,想要更多的寵不僅要買馴服卷軸,還要買寵欄,花費不是一般的高。
現在為了讓獵人玩家哭的不要那麼響亮,終於覺得安一下他們。
然後,獵人寵可以進行易。
任何抓捕到的寵都會以寵蛋的形式進寵欄,獵人玩家可以取出來易給別人,所以蘇墨才看到了有人出售寵。
除了戰鬥力低下,獵人職業弱的另一方面還現在窮上面。
除了傀儡師和亡靈巫師裡面運氣不太好的個例玩家,獵人當之無愧是最窮的存在,而且是普遍的窮。
藥劑什麼就不說了,任何職業都缺不了。
獵人職業比其他玩家多出來的兩個開銷巨頭一個是寵食,不給吃我就撂挑子,任何獵人都只能伺候主子一樣的把寵先餵飽。
另一個是箭矢。
隨著大家等級的提升,殺的怪等級提高,撿到的錢幣也跟著增多,按理來說箭矢不應該繼續為負擔了吧。
可誰讓箭矢也更新換代,越好的箭矢就越貴呢。
不是所有的人都像蘇墨這樣本不在乎自己出去的這些箭能值多錢。
從某種意義上說,小鐵匠索尼確實幫了蘇墨不。
為了緩解獵人的職業力,系統改寫了獵人的寵機制,除了增加一個天生寵欄,還把捉來的寵變了寵蛋。
寵蛋誰都可以孵化。
這也就意味著,非獵人玩家也可以帶寵了,但他們必須從獵人職業玩家手裡買才行。
當然了,非獵人職業的寵沒有戰鬥力。
獵人要發達了。
蘇墨看看自家寵欄的兩個寵,心裡很好奇,如果把球球賣了,也不知道能賣多錢。
此時還在怪聊天群裡和新怪們吹牛皮的國寶,渾然不知道自己有被販賣的風險,好在它已經了,蘇墨是不可能把它賣掉的。
奇怪,這麼重要的事,為什麼系統沒有在主要的地方提示呢。
他這是想當然了,寵機制的改變,不管對獵人職業有多麼重要,這都是獵人系的改,還不足以提升到影響大局的地步。
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