《星海求生》力量體系,和部分世界觀(1)

作者:九點半仙·11個月前

單開一章和大家講講。

境界:納靈、破極、風、常天、探索,太墟,……

一共十三境,十二為皇,一道之極境。

七八九為長生境,第十為不死境,十一不滅。(這只是相對的,前文【擊天】不是還秒了一個十一境嘛,劇一下,【擊天】的瞄準鏡其實是一件因果律武。)

十三境暫時還沒想好好的。(你們也可以推薦。)

納靈:吸納靈能,或是其他異種能量。

破極:突破人極限,分為三個階段。

風:靈能充足,獲得飛行能力,靈能不息飛行不止。

常天:淬鍊達到一定程度,產生蛻變,形小周天迴圈,達到辟穀的狀態。並且可以不依靠靈氣在星球中飛行無阻。

探索:可以掙星球引力,短時間遨遊太空。

太墟:在大周天迴圈,並且可以長時間在太空中不依靠氧氣生存。可以攝取星海中的各種能量,補充自

長生境:每提升一級,壽命提升不等,這跟每個人的基礎有關。

不死境:意志不滅,軀不死。

不滅境:也稱為王境,已經不是常規意義上能殺死的存在了。意志衍生法則,規則不滅我不滅。

……

科技外型和強化的型修煉者不在境界之中。

修煉類別:

1.天賦型修煉者。(天賦異能升級……)

2.功法型修煉者。(類似於修真,修仙)

3.科技外型。(機甲,生裝甲,人機械改造……)

4.武道修煉者。(煉,刀槍劍戟…)

5.強化型修煉者(強化,基因改造戰士,移植……)

外道(傳播範圍小,使用之人稀):戰氣,文氣,銳氣。

世界觀:

現在人類聯邦統治的人類星域分為三大星系:天域,玲瓏,鐵

周圍還有龐大的未知星域,等待探索。

對外戰爭:人類星域有兩對外戰場,每年消耗者不計其數的人。(過戰爭來緩解人口激增的力。)

第一戰場:

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