《奪取穿越者系統後的快穿旅途》第1108章 創世神的遊戲16(1)

作者:紅塵浮世一俗人·7個月前

玩家的劣勢在於配合,但總有聰明人想出辦法。

重視個人的驗,註定讓玩家不可能太有紀律,畢竟誰玩遊戲是為了當軍訓來的。

那就需要在練度不高的況下能夠解決對手,即使是組隊也不需要太多人一起。

白羽迅速發了攻略影片,練度太低的建議他們學輔助技能,做大佬的掛件,練度適中的就發了如何選擇合適地技能搭配,創造擊殺時機。

有了攻略博主,遊戲的程序加快了許多,時宇擔心的問題也被解決,與此同時這款遊戲的熱度也一直居高不下。

時宇去見了桓樞,問現在世界的況,現在遊戲發展的很穩,而且有餘力吸納更多的人。

桓樞看著時宇到來,也發現現在的程序就是朝著那條平穩的命運線去走,安心了不

“現在世界還算穩定,隨著我們逐步解除那些封印的東西,終末會很快復甦,這是一個前期緩慢,後期卻停不下來的程序。

就像山上的滾石,一開始的時候不過緩慢滾,當它速度達到一定程度,就會為一勢。

終末就是這樣,封印也不過是抑著這種勢的出現,一旦不住,災難就開始了。”

桓樞知曉解決這問題很難,的世界並沒有足夠的力量去抵擋,所以需要更多的新生力量去抵抗。

神明是創造的第一代生命,可惜他們的力量雖然強大,但是數量太,大地蔓延的終末理不過來。

然後就是據神明,因地制宜創造了各種智慧種族,這一作讓神明多了許多眷族。

終末的確被遏制住了,但形式也產生了改變,這種勢開始形的形式,這是可喜的轉變,但也產生了重大的犧牲。

往日的勢類似於腐朽侵染大地,新生可以抵消,可是太多的生命也讓終末不得不現為現實層面的戰鬥。

寄生花,妖,魔……代表終末的被變為現實,桓樞也能將它們封印。

可是封印也只是一時的,勢依舊存在,終末只能戰勝。

好在一次次命運的行進中,看到了全面的勝利,於是接納了來客,讓他們自由發揮。

如今看來已經解決了部分,而且到現在還未出現真正的犧牲。

時宇明白了這個終末的形式,原本的終末只是一種概念,祂腐化著世界,但桓樞過創造和新生遏制住了終末的勢,也帶來了終末的轉變。

從無形化為有形,威力變得更大,可是也相對更容易對付。

桓樞需要生命去抵抗終末,可是必然會帶來巨大犧牲,這是不願意承的,所以拿到了系統,就想找到一條道路,讓這片大地變得更容易一點。

於是玩家到來了,帶來了治癒的希,也帶來了混,但還有一個命運裡,一切不一樣。

“為什麼?”

時宇明白了桓樞的虛弱,因為在無數次探索命運,只為了那片大地覆蓋生機。

“你見過他們啊,他們很可,而且他們剛出世的時候我媽媽啊。”

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