在前世,究竟三掃大唐強還是四掃大唐強,一直都存在爭議。
而這些爭議的核心論點就在於。
經過十多年的不斷完善,三掃大唐的優勢點已經越來越多。
首先就是「連破」。
前世點滿後的連破經脈能讓大唐玩家在橫掃後18%機率不休息,單這一點就十分變態了。
然後就是「勇武」。
勇武是一個加強後發制人的經脈,看起來好像很肋。
但你要是仔細瞭解過這個經脈,就知道什麼離譜了。
勇武的效果為增加後發制人傷害,且不再消耗氣。
關鍵你不消耗氣也就罷了,竟然還能回,一回就是氣上限的15%。
再然後,有了這個經脈,你在使用後發制人後。
每次還能自恢復10點憤怒,且被攻擊的目標後續到來自你的傷害還會增加10%,一直持續到目標倒地為止!
這條經脈簡直完全是為大唐玩家單挑而生的。
自從有了這條經脈,大唐在單挑這一塊也算是站起來了。
但無論是連破還是勇武,跟下面這個經脈一比,那就是弟中之弟。
前世無雙三掃大唐的終極經脈「破軍」,而不是眼下的「重襲」。
簡單來說,破軍經脈就是用橫掃瘋狂疊劍意,疊到2層就能增加被保護者所的傷害。
疊到5層以上直接增加5%的橫掃傷害。
而一旦疊到11層以上。
那麼你橫掃的目標就將無法發任何保護,同時還會對另外三個目標造45%的濺傷害!
至於最終形態的23層劍意。
真能疊到這個地步,任何無法復活的效果都無法再對你起效。
換言之,那真的是閻王都不敢收你了。
所以可想而知。
備這麼多強勢點的三掃經脈,會對四掃經脈造多大的衝擊了。
可惜,如今是2010年,經脈系統才剛剛上線。
這個時期的三掃經脈是真的拉,特別是終極經脈「重襲」。
堂堂一個流派的終極經脈,結果效果卻是每次攻擊時最高有16%的機率重創對手。
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