只不過在系統的強制指令下,它還是平雙手,接著,一團氣從它的裡飛快的吐了出來。
氣連續不斷地旋轉扭曲著,變了一個散發著詭異氣場的氣能量團。接著,這團氣忽然間朝著前方飛快的了出去!
“咚!嗤——”
氣團落在了不遠的樹上,樹幹被迅速地腐蝕,整棵樹的樹幹上被砸出了一個碗口大的圓形缺口,整棵樹就直接斷了兩截——
樹幹轟隆隆的倒在地上,激起一陣灰塵。林有些驚訝於這個遠端攻擊的威力居然如此巨大——然後朝著那個發了攻擊的殭看去。
隨後就發現後者居然已經變了一乾。
這哪裡是遠端攻擊,這是玩命啊。
使用了遠端攻擊的殭會直接變乾——應該是完全把的氣全部給取了出來,然後決死一擊?
“尊敬的宿主,由於系統算力限,所以您所使用的系統功能是經過預想設計的預案,因此,這殭被乾並不是系統的本意,只是由於其的能量不足以支撐系統運用該遠端攻擊手段而導致的。”
“算力限……好吧。”林點了點頭,算是接了這件事。
“嗯,那我可不可以認為,面板上提供的這些指令,其實算是某種特定的行?……那要是這個行為足夠複雜的話……是不是可以稱之為功法——比如說增加一個【修煉】的指令。然後這個殭就會自己坐下來吸納氣什麼的。”
“系統可以過歸檔和模組化某一行為的方式將該能力或作賦予其他的殭個。該複製需要消耗代幣。”系統如此說著,系統最強大的能力就是複製,只要你能夠付出足夠的代價,但是這種能力既然是【複製】那顯然是需要一個本的。
“嗯……所以,必須要有一個殭已經做出了某種行為……那這個遠端攻擊算什麼?”
“這是系統據協議,自寫並生的特定指令。您可以將其看做系統功能的一部分。但由於其是系統據協議預先生的。因此,該指令備一個特定的量,例如此次遠端攻擊,系統會取的能量的量是固定的。而這種固定則最終導致了使用該行為的,生個被系統直接乾了。”
“哦。好吧。……話說你是怎麼乾的?這種乾——呃,覺像是把裡所有氣都完了之後,還生生把骨髓也吸出來了……”看著地上幾乎快要變木的殭個,林有些無語。
“許可權不足。”
“……行吧。”林剛才一瞬間想了些諸如‘既然系統可以無限的乾這些殭的氣,那自己可以做出來一個剛剛能被取的殭,然後把它們當那種宗門半死不活的太上長老,就單純的放在地窖裡,然後當一次單兵火箭筒!’
嗯!很合理的做法。
但是……這種做法有一個問題。
系統預先指令肯定是沒辦法改變資料的——這一點是肯定的,林不需要問都能知道系統會怎麼回應自己。
那就沒辦法了,不過這種單兵火箭筒的戰鬥力也不是很強。
與其在這種事上浪費時間,不如想想辦法怎麼讓殭開始修煉,增加其的氣含量。然後直接開啟炮臺模式。
改造完的兩個二階殭只剩下一個了。林一邊讓系統按照自己剛才的辦法制造出更多的二階殭,一邊命令那個二階殭走到自己邊。
經過心尖理之後的殭看上去有了些許自己的意識——但在系統的強制指令要求下,這頭殭還是走到了林的面前——另外需要提一,針灸存檔是林最開始的初始存檔下僅剩的一個存檔。
這個存檔中,林不打算使用太多的娘化能力,而是儘可能採用凡人可以復現的方式(只是可能有點困難,比如說大量的,以及富含氣的質。)。
對於殭的控也全部由林編寫的寶黑珠來進行(這個寶是系統據捕獲的資訊,以‘契合模擬世界規則的方式’製造的。系統只能保證這個寶肯定可以在不借助系統的能力的況下製造出來——但要消耗多,是否有更加高效的辦法,系統不會浪費自己的算力去計算無關要的事。)。








