這裡說的優勢意思是說,絕對優勢,另一方沒有一丁點反抗能力的那種。
除了第二種況,剩下的兩種況的區別就是自己這邊的損傷多不多……
“焚炎……和那個修士帶的隊伍。連人劇……但是沒有太強的傢伙冒出來……,嗯,系統,把畫面調出來。”林指揮系統調出昨天晚上的畫面。
畫面中,焚炎在數個武者的掩護下,和一大群鬼嬰宗弟子混戰在一起。
在人群中橫衝直撞,手掌,腕部,膝蓋,四肢上每一個可以用作武的部位都準而迅捷的揮舞著,幾乎每一次作都會把一個鬼嬰宗弟子打的躺在地上不住的。
與焚炎對上的鬼嬰宗弟子人數是最多的,大約有個四五十人。但在焚炎誇張的作之下,系統畫面中,還能站著的鬼嬰宗弟子也在迅速地減著。
伴隨著最後一個鬼嬰宗弟子被焚炎手中的火焰直接燒了人渣——戰鬥,也迎來了第二階段。
看著畫面中火速冒出的鬼嬰宗弟子,以及表明顯有了一刻停頓,隨後出了不甘神的焚炎,林短暫的沉默,隨後輕輕說道:“碾式的戰鬥,會出現連人劇。但是,如果戰鬥基本呈現出勢均力敵的態勢,那就不會發連人劇。”
畫面中,焚炎明顯收起了自己的力量,開始和幾個鬼嬰宗弟子纏鬥了起來。
焚炎的表很不願,因為這種行事風格,不喜歡。【嫉惡如仇】的焚炎恨不得用石頭把眼前的這些東西砸泥,如果不是林的強制命令的話,才不會收力呢。
當然,林下達這種命令也不是沒有理由的,因為焚炎的小隊面對的兩隊鬼嬰宗弟子,實力上比較相近。
顯然,這是因為發了連人劇——但是出現的連人明顯沒有之前那次那麼強。
這種況,林第一時間就注意到了,注意到之後,林到有些困——為什麼會出現這種況?
雖然可能,因為連人現象本是隨機效應的影響,所以出現的連人也是生隨機實力的?
(【護道人(連人):當你收到致命傷時,使自生命持續不低於一,並召喚護道人。(咳咳咳,年輕人,你的實力確實不錯,不如看在老夫的面子上,把你的劍從我家聖子的脖子上取下來如何?)】)
——不過,怎麼說呢,林不這麼覺得。
隨機生連人的話——那一到九階總共九個境界,昨天晚上刷了一晚上至發了十幾次連人劇。為什麼全都是一階的?
連人劇的出現肯定不是完全隨機的。至和實力有一定的相關。
而且,連人的實力也是會變的。
在意識到這一點之後,林綜合分析了一下朱令出現的那一次,和焚炎這一次遇到鬼嬰宗弟子的況,以及一些其他的資料——真要說焚炎兩次遇到煉人劇的區別的話——應該是戰鬥的時間,朱令那一次,焚炎一掌就秒殺了地方的頭領,但在面對鬼嬰宗弟子的時候,因為人數比較多,戰鬥所花的時間也更長一些……
想到這件事之後,林就給焚炎下達了命令,讓稍微收點力氣——這也是焚炎有些不甘的主要原因。
不過,在焚炎按照林的要求減輕了自己下手的力氣之後,林發現,這一次——沒有發連人劇了。
這個現象很關鍵,不過僅僅只是這樣,林還不能完全確認連人劇沒有出現的原因是什麼,於是在昨天晚上,再次進行了若干次實驗。
在討論這些資料之前,還需要再看看另一件事,那就是,那個人類修士。
利劍幫的唯一一個人類修士(應該說唯一一個實力達到了一階的個,其他人有修煉,不過等級沒有那麼高(如果把一階當做遊戲中的10級到19級的話,這個人類修士大約是13級,其他的武者大約就是一個5,6,或者7,8級的樣子))。








