“尊敬的宿主,您想說什麼?”
“……呃,這麼長時間了,我的真氣沒有恢復啊!”林重新表達了一下。
系統沉默片刻——隨後說道:“尊敬的宿主,您的真氣是不會自進行回覆的。”
“啊?為什麼?”
“因為系統是按照您在【代號:青草孃的世界】中的實際況進行的設定。在目標世界中,戰鬥中的修士是無法獲取真氣補充的。因此係統沒有設定真氣的自然恢復!”
“……”原來是為了更加近真實嗎?唔……所以這就是那些修士一個個的都可以打消耗戰的理由吧……(你在真氣耗之前,未必能把我們全都殺!)
只要保持擾就可以讓對面的真氣儲備緩緩降低。
但是要是真氣可以自然恢復——那要是對面的速度比這邊快——理論上就可以把他們全都風箏死……原來是這樣啊……
“加個2%每秒的自然恢復。嗯,還是對整個模擬戰場的總修正。”
“是。”於是系統照做了。
它增加了一個魔力的自然恢復,隨後林再次實驗了一下,這一次,魔力的消耗雖然還是不容小覷,但有了恢復之後,林覺已經可以正常玩了……就是覺還是不夠爽快……
“(可能是魔力量太了。之後應該可以用增加魔力總量的方式……。)”林思考著,覺得目前魔力不夠用可能是因為自己的構築還不是非常特化,等之後調一調裝備再試試。
“嗯,劇難度完之後……好,有更高難度就可以了。”林觀察了一下系統提供的難度選項,城區防護戰可是打算被當做主流玩法來進行推廣的,至難度劃分還是得有的。而且,系統提供的難度劃分沒有上限,只要願意,就可以一直往上打。
“總之這個就到這裡吧。下一個地方是……”林詢問著系統。
系統於是繼續劇。
在完了若干次城區防護戰之後,朱令帶著一大幫子人來找茬了。
林也是和劍娘們一同出擊,隨後功的戰勝!
完這件事之後,便是一段利劍幫的劇……
利劍幫總結了一下戰鬥的結果,隨後便是對於鬼嬰宗地下基地的收尾工作。
不過,系統在這裡進行的簡化還是多的。
收尾過程中,林和劍娘們理掉了大量的鬼嬰宗弟子。
其中還包括那個陳遲——也就是說,系統整個刪掉了,把鬼嬰宗弟子退,然後在城外阻擊他們的劇。
“用一個英怪模板的效果作為BOSS是不是有點怪怪的?”林在意的則是那個陳遲的問題。
不過和系統商量了一下之後,兩人一致覺得這個東西不太重要。
畢竟這個最多隻能算是戰鬥前的開胃小菜,真正的重點還在後面呢。
解決掉陳遲之後,那傢伙大了一句類似於——長老會為我們報仇的!之類的話。就死了。
隨後隊伍繼續進發。來到了最終的決戰地點。
青銅大盤之上,那個白男子安靜的坐在原地。
”!點一醜畫他把“:道說的斷果後隨,刻片了默沉林,他著量打”。嗯……“








