為了測試傷害,秦風先是將‘殺機暗藏’繫結的終結技替換了寂滅殺刃。
然後直接兩次暗影折躍,幾乎瞬間閃爍到了黃金四臂巨人的後,抬手就是十多次普通攻擊,接連發了好幾次‘寂滅殺刃’!
由於秦風沒有開啟其他什麼增傷,所以只打出了不到30萬的傷害。
要知道,秦風這技能的基礎傷害都是萬億級別的,就算沒任何增傷都是傷害炸,但這萬倍屬的黃金巨人防實在太高了,能打出幾十萬傷害都算不錯的了……
接著,秦風原地蓄力‘剔骨之刃’!
也就在他蓄力的短短三秒時間,那BOSS的四條金手臂繼續朝著周圍狂轟濫錘!
突然有一錘落在秦風上,金震盪在秦風上開,讓黃金巨人到了目標的所在位置,頓時朝著秦風所在的地方,一頓猛烈揮拳……
還好在剔骨之刃蓄力期間,秦風是完全無敵的狀態。
等到三秒結束。
秦風化作一抹刀,瞬間穿BOSS軀!
轉便又是十多次普通攻擊,再次發了好幾次寂滅殺刃!
而這時的寂滅殺刃,就造了比之前高了22.5倍的傷害,達到了六七百萬的傷害級別。
這就讓秦風得出結論,剔骨之刃對這BOSS的效果是22.5倍增傷!
“既然如此,那打法就確定了……”
即使拉滿增傷,寂滅殺刃也秒不掉這BOSS,秦風只能疊加連擊點數,讓瞬滅的傷害能夠秒殺BOSS。
當然,瞬滅的一段傷害,想秒BOSS的話,需要疊太久的連擊點數了,沒有必要。
所以,秦風又得用上瞬滅把持續傷害出來。
也就是曾經的雙瞬滅打法!
這種打法,對秦風的傷害計算能力要求極高。
因為如果瞬滅的一段傷害太高,那就很可能導致BOSS被打下階段,從而讓BOSS進無敵……
這對秦風來說顯然是無法接的。
但秦風也並不知道,這BOSS是被打掉多下階段!
所以只能據最低限度來,第一段傷害,能多低就多低,只需要保證出來的二段傷害能把BOSS秒殺即可。
很顯然。
秦風想要疊連擊點數,就必須過虛空鎖,將BOSS徹底控制住。
而這神話級BOSS的不可侵犯詞綴,經過一萬多倍的增幅,直接達到了連曾經終焉天使都難以達到的數值!
靠世界冰脊之靴的削除不可侵犯效果,本不可能做到了。
但好在……
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