不管怎麼說,這昇華挑戰對秦風來說,不可能放水。
他想到了一個辦法,似乎可以解決這個事,但也並不能夠保證……
總而言之,先儘自己的全部力量,儘可能打到更高層。
然後再問問墨水仙祂們,看看秦風想到的辦法是否可以運用。
……
當秦風勢如破竹的突破了500波之後,魔們的各項戰鬥數值,都已經相當逆天了。
單單是生命值這一項,都已經達到了37階!
毫無疑問,哪怕是現在的三千仙音來挑戰,都無法達到這500波的程度,由此可見這昇華挑戰之中,排行靠前的都是些什麼怪!
秦風並不知道,命運大權柄的繼承者‘虛無’,是否在這審判古神的昇華挑戰中榜上有名。
但只要是榜單上靠前的傢伙,有極大機率都是某一位大權柄繼承者。
像三千仙音,如果沒有秦風的幫助,的單次傷害量級和秒傷,都沒有達到30階,那傷害,想要快速擊殺量達到37階的一萬頭魔,本就是不可能的。
除非跟秦風一樣,擁有破界系的能力,能夠憑藉四刀秒殺任何存在……
但還有一個問題,是這時候魔們的閃避、生命恢復也達到了非常變態的地步。
即使是以秦風的命中修正,最終命中率也不到百分之一了,很顯然秦風是憑藉超高神影響力的特效才能保證擊殺效率的。
首先是附加到‘文明滅絕者·熾火之手’上的神特效‘穩健之手’,讓秦風擁有40%的強制命中機率。
也就是說,不管對方的閃避、絕對閃避多高,秦風的攻擊都有40%的機率強制命中對手。
其次是項鍊‘芙黛拉的凝’上的特效詞條‘致命凝’,當秦風的攻擊被閃避之後,下一次攻擊將會必定命中!
這同樣也是無視目標的閃避率與絕對閃避率的。
也正是因為後續的裝備中附帶很多關於強制命中、絕對命中的效果,所以秦風后續才沒有繼續堆疊閃避機率。
等級高了之後,閃避和絕對閃避都是有用,但作用不大的屬型別。
除非是配合一些其他屬的聯,倒是會有一些奇效,例如閃避率轉化固定的傷害減免率、又或者閃避率轉化傷害加什麼的。
秦風上就有一個特效‘死亡舞步’,可以把閃避率轉化傷害增幅……
目前的增傷幅度是288%,在需要傷害的時候,秦風還是會開啟一下的,效果還算不錯,但也僅僅只是不錯而已了……
在秦風這裡,288%的增傷,還真算不上多高的增幅了。
“不過,第500波的時候,這些魔量才37階。”
“這不是一下就死?”
對其他藍本世界的玩家來說,這量的魔絕對能把人嚇哭!
要知道這已經是比100級舊日級BOSS,還要強了不知多倍的存在了!
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