邦妮生於灰石聚落,長於灰石聚落,從知道銀月城開始,就盼離灰石聚落。
黑石山脈縱貫東西。
最西邊,跟滄瀾森林外圍接壤的,就是灰石聚落,也是最多人平民的聚居地。
這裡的房屋都是規整的混凝土建築,街道也比黃土區那仄的巷道要寬大許多,用瀝青鋪就。
但所有東西也難逃一個“破舊”。
建築外的裝飾面早已剝落,沒了原本的彩。
公共通的照明也都年久失修。一段路忽明忽暗的,能看個囫圇,不摔到坑裡去就不錯了。
路面到是年久失修的裂隙和坑窪,無人維修。
區域雖有穩定的電力供應,但時常電不穩,不就會停電。
這裡的人大部分靠聚落東側的礦坑生活。
許多人的特就是有一把子力氣,幹起採礦,伐木,運輸之類的力活倒也合適。
也有聰明人利用機械輔助,能省很多力氣。但高昂的裝置價格讓絕大多數人都而生畏。
安涅魔星的科技度拉得很長。三級文明智慧械它有,一級文明,甚至原始的鋤鎬也有。
灰石聚落的人都是類基因含量沒那麼高的人。
他們之所以被放逐在底層,也是因為自基因,除了諸如力氣大,跑得快之類的表象能力之外,沒有更強的天賦。
要不是他們有明顯的人外表,早就將他們跟黃土區劃一了。
灰石聚落的日子似乎從出生那天就註定好了:幹活,下工,繁衍,死去……
就像一個被設定好程式,有生命的工。
絕大多數乾重活的人,一家都勒腰帶攢錢,就為了買一部能省力氣的輔助機。
即便以他們的能力,到頭來也只買得起沒有智慧系統,完全依賴手作的低階機械肢,但也足夠減輕生活的重擔,讓略微輕鬆一些了。
可機械產品這東西,一旦購,維護,保養,維修都是吃錢的大戶……
所以灰石聚落的人普遍貧窮——純靠苦力的,效率上不來,賺不到多;有機械幫忙的,賺得倒是多了,又填給機械了。
微薄的存款水平導致絕大多數人只能買得起銀月城淘汰下來的舊貨:差一點的食,差一點的布料,差一點的車子,甚至差許多的醫療……
生存本就已經佔據了他們絕大部分力,哪裡還有心力去管街上那些事不關己的雜事?
有時候銀月城想起來,派人來搞一搞維護;有時候哪個有錢人突然善心大發,來修一修破損。
更多時候,灰石聚落就保持著這種不算髒的破舊,掛在一級文明的邊緣。
灰石聚落的人世世代代都是這麼過的:聽聽上層的軼事,嘆過後,繼續過自己辛苦的一生。
直到安涅魔宣告踏三級文明,並宣告能對人基因中的“原始天賦”進行定向最佳化。
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