低語森林北部的這片沼澤地,了葉楓一個人的“提款機”和“練功房”。
在最初擊殺了近百隻【甲潛地蟲】卻一無所獲之後,葉楓非但沒有氣餒,反而更加專注起來。他知道,面對這種超低機率的掉落,唯有將效率提升到極致,才有希在有限的時間(天知道這蟲子什麼時候會被別人發現,或者哪天方更新就“修復”了這個掉落)刷到足夠的【大地華微粒】。
他開始仔細觀察這些噁心蟲子的每一個細節:它們的重新整理範圍、巡邏路徑、鑽地後的移規律、甚至每次鑽出地面時頭部朝向的細微差別。
漸漸地,他索出了一套最最佳化的刷怪流程。
他發現,每次拉怪,拉五隻是效率最高的。了浪費AOE,多了則可能因為怪分佈太散,第二發【火焰衝擊】無法打全。
他會先用幾乎瞬發的【火花】Lv 2,快速地給五隻距離合適的蟲子打上仇恨標記,然後立刻後退到他選定的、那塊地勢稍高且相對乾燥的“安全點”。
蟲子們到攻擊,會立刻鑽地。這是一個關鍵的節點!葉楓憑藉著上一世的經驗和這一世高度集中的神力,竟然能大致預判出它們再次鑽出地面的位置範圍!這幾乎是不可能被普通玩家掌握的技巧!
就在它們即將破土而出的前一秒,葉楓會提前開始唱【火焰衝擊】!當2.5秒唱結束,火焰能量呈扇形發的瞬間,往往正好是那五隻蟲子重新鑽出地面、於短暫僵直的時刻!
轟!
扇形的火焰完地覆蓋了預定區域,傷害數字片跳起!
“-90!”“-85!”“-92!”“-88!”“-95!”
大部分蟲子直接被打掉超過三分之二的量!
接著,不等技能冷卻,葉楓立刻切換目標,用【火花】對準量最低的開始逐個點殺。以他現在Lv 5的高智力屬,火花的傷害也達到了40點左右,兩到三發就能帶走一隻殘的蟲子。
噠!噠!噠!
如同一個的殺戮機,在【火焰衝擊】10秒的冷卻時間,他總能恰好利用火花將所有五隻蟲子全部點殺!
然後是快速拾取(遊戲有基礎的範圍拾取功能,但需要靠近),檢視掉落,同時計算自己的法力值。
一完整的拉怪、聚怪、AOE、點殺、拾取流程下來,耗時大約在20到25秒之間。法力消耗大概在150點左右(一個火焰衝擊40 + 平均每隻蟲子2.5發火花 * 5只 * 10 ≈ 125)。他總法力值接近200點,依靠【魔法學徒】被和神屬帶來的自回藍,以及偶爾坐下恢復10-15秒,基本可以做到永機式刷怪!
這個效率,簡直恐怖!
如果此刻有其他玩家看到葉楓刷怪的場面,恐怕會驚掉下!他們還在為一次拉兩三隻怪就手忙腳而煩惱時,葉楓已經如同流水線作業一般,高效、冷酷、幾乎零損耗地屠殺著這些殼蟲!
時間,就在這枯燥但高效的迴圈中,一點點流逝。
日頭漸漸偏西,遊戲裡的黃昏即將來臨。
葉楓已經記不清自己到底殺了多隻甲潛地蟲了。三百隻?五百隻?還是更多?
他的經驗條緩慢地向著Lv 6挪,但距離升級還遙遙無期。同級普通怪提供的經驗實在太了。
但他揹包裡的“垃圾”,卻是越來越多。
【蟲殼碎片】已經堆了滿滿三十多組!
【粘稠的】也累積了二十多組!
還有十幾組白質量的【堅的甲殼】!
這些東西雖然單價低廉(灰垃圾只能賣1-2銅,白甲殼大概能賣3-4銅),但架不住量大啊!略估算一下,是這些“垃圾”,等他回城全部賣給商店,至也能換回3、4個銀幣!
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