打野?
“什麼意思?”
既然冷豔哥回他了,那就是樂意聊天,白寒追問:”我牽制敵人,幫隊友吸引火力,還能做到讓自己不死,不對麼?”
“很難理解原始人的想法,為什麼要吸引火力。”舊事紀薔薇信徒說,“治療不該想辦法避開火力嗎。”
?!
避開!
白寒愣了愣,這個詞讓一切都通了。
他覺著自己玩治療有兩個問題。
一.他太“怕”死了。
二.他太“自以為是”。
怕死很明顯,他一直都很會閃躲,能躲開的攻擊為何不躲。躲閃間隙裡尋找反擊機會,才是他擅長的。
可玩治療不需要他反擊了,變要在閃躲裡尋找給隊友治療的機會。
但這機會不是他一人能決定的,隊友的行為會影響治療機會的出現,這時他的習慣讓他優先選擇保自己,而不是給隊友治療。
這兩者時常衝突,既能讓他躲得好,還能舒適治療的況出現不了幾次,他得為隊友以及隊伍的勝利進行取捨。
若是輸出,他“怕死”,治療一定很快樂。可反一反,治療如此怕死,就會讓輸出力很大。
而太自以為是,他戰鬥時雖一直在“避開”,但避的方向錯了。
吸引敵人確實不錯,但不該執著於把敵人拉走。
白寒平常拉走敵人的目的是讓對方落單好對付,下一步的行是快速把人弄死。
可他為治療把敵人拉走後,就沒下一步了。
他又殺不了對方!
這樣一搞,一系列目的全了。
嘖,他玩的都什麼玩意。
白寒都覺得他有點自大了,每次一發覺隊友輸出打的不好便不想相信對方。他不認為也不需要他們來保護,因此做的很多行為,他以為是在給隊友減力,其實就是隻顧自己活,這錯大發了。
“謝了薔薇!”
白寒火速又投於競技場。
舊事紀薔薇信徒關掉聊天框,一看直播間,角了。
直播間人數莫名增了小一千,到達他近期的高峰,公屏更是刷的飛起。
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