也是加速了資源的轉化過程,文明就是獨立的世界,游離了無窮無盡的資源,有了這個蟲怪,就有了吸收的能力。
葉歌看到在周已經燃起黑白之的巨型木人,被上百座山鎮,飛過去幫忙。
既然聖魔族可以,那普羅靈族就更可以了。
普羅靈族自然是跟星羅文明進行聯,本來就設定了星神,恰好也是能跟神格進行聯。
果然,青天星也興了,還好青天星沒有負責鎮什麼奇奇怪怪的東西,不然葉歌真的要出手停了。
神格源髓同樣跟新設定的星羅文明進行結合,跟建木文明不一樣的是,它自發的就提供了兩種不同的融和晉升方式。
畸變數依舊是49.99%,只因星神系跟凡系對神格源髓產生了不一樣的使用方式。
葉歌對星羅文明的設定況是,星神是作為環境一類或者是固定的NPC型別的角。
它們是跟整個文明的核心星羅磨盤進行聯的,強度基本上是比較固定,靠凡通星神來推星羅文明的前進的。
凡數量和強度上去之後,就代表著整個文明的強度,星神只是一種特殊的。
現在產生了一種特殊的結合方式,星羅文明的星神系作為青神格兵種的簡易版本,沒辦法強行進行意志的判定,但同樣可以作為一種意志相關的武,靠著數量來取勝。
對於普羅靈族來說,簡直就是開掛一樣的覺。
葉歌就是投了神格源髓作為星羅文明新的迴圈質,也不見得就一定可以弄出青神格,而且青神格後續是會不斷的被虛空同化,要不停地繼續投神格源髓才可以穩定。
這個況代表了一個問題,就是隻要出現青神格,葉歌就要不斷的找敵人麻煩,一直到這個青神格徹底昇華為青天星,沒有別的辦法。
也就是普羅靈族開了就不能停下,不然所有的前期努力都是白費,這也是葉歌之前為什麼不弄的原因。
現在好了,有了星羅文明的星神系進行“緩衝”,相當於就是可以“儲存”並且可以不斷增強普羅靈族總的強度。
而青天星自基礎強度與普羅靈族意志總量相關,這不是就套上了,能夠以小幅度去變強,而不是跟以前一樣沒有退路的方式。
按照49.99%的畸變數設定,從森羅星神開始,加了神格源髓之後,由星羅文明消耗一定程度的底蘊,構建出殼階段的森羅星神。
然後就可以不斷晉升,從森羅星神到三垣星神最後到帝座星神,每階段按照殼、角、、母、合五重境界劃分,一步步積累基礎的青神格能力。
凡這邊的話,就是青天星的基礎意志,跟星神們產生聯後,修煉出星羅磨盤,同樣是除了星之外,有意志相關的能力,只是比星神弱很多很多倍。
凡不是沒用,靠的就是龐大的數量,也能夠堆積出一些普羅靈族的伴生質,將原本的普羅靈族基礎兵種能力賦予凡作為攻擊手段。
這部分晉升完後,又被視為是青天星計算總強度的資料之一,這不又套上了。
所以青天星很興,也有資格興。
它也跟聖魔蒼山一樣,按照該系的設定,消耗了大量的積累,弄出了一個帝座合神,不輸木人太多,跟著葉歌一起過去幫忙。
帝座合神跟文明主們的形象相似,同樣是星裂開後,由中心的核心用一種閃電模樣的東西跟這些破碎星塊相連。
整呈藍白,略微在中心點的地方帶一些青蔥,在星碎片塊四周都包裹著淡藍的虛影防護罩,就是青神格原本的投影能力,只是變了依附在星神上面,並且不用非得進行判斷。
神格意志的相互比較在文明之主這個層次並不顯著,都作為一種比較基礎的屬,如果是青神格來了,那基本上是一打一個準,最都可以跟對方換掉一些核心的本源。
如果是正常況下,青神格就可以穩穩的控住一座大型山,強行判定彼此的意志強度,結果肯定是可以功的,但山主可以在大家都控住的期間去摧毀青神格,就是一換一的效果。
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