《蟲族:我來征服虛空了》第410章 大蛇(1)

作者:悅如悠海·10個月前

母蟲們也不知道這麼多,只知道現在葉歌不在,如何制定接下來的要素,有點難以抉擇。

們從來沒有遇到過這種況,蟲族主宰的意志暫時斷開連線而母蟲們還能夠自由活的。

最後糾結了很久,還是四小隻和元靈給出建議,先從意念這個要素下手。

原因很簡單,既然葉歌不知道去了哪裡,但彼此之間的聯絡還在,說明葉歌正於特殊的狀態,只要把意念這個要素提升上來,說不定就能夠聯絡上了呢?

們也不懂意念要素是個啥,但覺有一點相關的部分。

推測的很有“道理”,母蟲們這個時候自主的不足就暴出來了,不過也不能夠怪們,本來蟲族的模式就是這樣。

元靈瞭解了大家的選擇後,就利用許可權將一些“彎路”排除,只留下3個有用的,已經是許可權的最大限度了。

選擇也是第一道關卡,如果選錯的話,就要浪費很多時間,通關這些門戶,然後再次選擇。

當然,正常的生靈來到此後,選擇錯了就可以按照當前門戶的容來選擇要素,然後到了下一層,就可以自排除掉已經過的門戶,進行一步步篩選。

當無帶頭到一個門戶的時候,所有人的場景都變了,這個門戶直接在大家眼前不斷的放大,直至將所有母蟲包裹。

大家來到一個鳥語花香的世界,綠意蔥蔥,,清風拂面。

按道理來說,任何的古法也好,外道也好,或者是曾經已經走完戰場修煉出五要素的生靈也好,都沒有一個標準答案,只有偏向

比如虛空之主自己就是軀和能源有天賦,他的未來和發展方向必定是優先考慮這兩個因素。

他等級越高,也代表要素越強,就算是其他三者不如軀和能源,對等級低的存在來說,依然是值得參考的。

母蟲們按部就班的探索著,們才瞭解到,為什麼元靈到了第一戰場後是會被消耗了。

門戶的一切環境,都是一種“無主”的狀態,要利用自己所積累的元靈,來給這些環境打上自己的標籤,然後才能夠獲得反饋。

隨著自己的“地盤”越來越大,也會進一步的加速元靈獲取的速度。

反覆的凝聚元靈不容易,在虛空之主沒來之前,往往就是爭奪別人的會快一點,除了在這裡修煉,還要殺戮。

現在只有蟲族一家,自然不用急,只是元靈消耗的很快,在第一戰場裡獲取元靈的速度已經比之前快了,但也需要很多時間。

十年過去後,大家原以為這個環境是千篇一律,不會變,誰知道十年後畫風驟然一變,在元靈有些不懷好意的笑容裡,風和日麗變了月黑風高,清風拂面變了肅殺魔音。

什麼鬼?大家都愣了,佔據的地盤跟外面環境形了強烈的對比,並且被影響的有些搖搖墜。

原本是沐浴在之下的花草,被一妖風席捲,形了無數的利刃,對著母蟲們的地盤直接襲來。

大家當然不會坐等好不容易侵染的地盤被摧毀,紛紛出手,但又有不一樣的變化。

這邊母蟲們的地盤上,花草樹木紛紛抖,出現了一脆弱的綠意,頑強的抵著這些利刃。

這些妖風強度剛開始不高,能夠被母蟲們輕易的抵擋,甚至連地盤裡面的自手段都用不上。

隨著時間的流逝,這裡的環境越發的詭異,外面的樹木被妖風吹的漆黑,掉下來的類似焦炭一樣的東西同樣被席捲,打砸在母蟲召喚出來的兵種上就沒那麼簡單了。

不過當第一縷利刃接到了地盤上面的和時,彷彿就被馴服了一般,也變了青翠,還能夠調轉方向,抵更多的利刃。

但這也不是絕對的,無準的察覺到了,元靈正在快速的消耗,看來要維持住地盤的抵功能,也不是平白無故的。

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