生命神識、生命神紋這兩個被古樹域界轉化為資的東西,雖然暫時利用不了,但神生靈攜帶這些單位,居然是可以增加生靈長痕跡的“厚度”。
對於沒有這個生靈長痕跡的系來說,自然是覺不到的,葉歌都沒有想到,這麼輕鬆就可以獲得這些覺醒度。
古樹域界的環境開始變化起來,一直沉悶暗無天日的環境,開始一縷縷,這些萬年不變的,也開始活起來。
在半空之中,攜帶生命神紋單位的生靈,在移的時候會劃出一道道綠的痕跡,約的跟這些活的連線在一起。
所有的生靈據自的氣息,略微的有一些“守相助”的味道,但還不多。
活開後,被的照到的地方,灰暗的打開了一個個孔,裡面的壁壘一圈又一圈的紋路,正準備啟用。
這就是由生命神識可以引的樹之力,只要將這些生命神識資,投到這些孔之中,就可以略微的作為擊打敵方的能力。
這是最終階段的手段,現在可以暫時使用一點點,因為這裡的生靈系不一樣,有一些能夠佔到便宜,就比如說神生靈的古樹生命,已經影響了部分公平。
然後就是歲月神界,這一點就是大家攜帶生命神紋移時,加上啟用後,在這個域界裡引了它們的氣息,這些網路狀的痕跡就是即將開闢的前兆。
生命神紋在這個階段還不能夠使用,但攜帶的越多越好,有兩個作用,一個是對自後續提升等級有效果,畢竟古樹域界的等級上限也在提升。
第二是得到小部分的庇佑,相當於是一個護盾。
所有的生靈也開始躁起來,不能手終究是抑了一段時間,一時間,戰鬥的風席捲了整個古樹域界。
“呵!”葉歌終於等到了這個時候,天地和自由之域讓他吃了個悶虧,他自然也要拿回來。
在他的視角之中,每次有生靈攜帶生命神識、生命神紋兩種資的時候,古樹域界的暗自震,都是在指向它的最核心,那個系之門部件-歲月樹。
由青冥之門親自下場做的局,又豈會簡單。
它就是要蛇吞象,將自由之域和天地這部分生靈一網打盡!
如果只是蟲族局的話,要彙集這麼多生命神識和生命神紋還真的不是這麼容易,需要其他勢力的幫忙。
看似公平的規則,只要不是落後太多,都追得上。
葉歌已經過神權杖應到了歲月樹的存在,類似一個特殊的齒,但有好幾層,在按照不同的方向旋轉,它彷彿能夠丈量生命的長度和寬度。
葉歌點點頭,青冥之門明顯就早早知道關於生命古海通用生命系的方式,並且它恰好就是跟生命古樹神那樣,曾經有這種類似的系,也同樣被後者知到過。
所以生命古樹神也願意賭上自己,希青冥之門幫助的葉歌或者是虛空之主,能夠完它的願。
而生命古樹神應該是覺到青冥之門釋放過屬於它自己的生命系悟,才有後續一步步的發生。
這種系可不簡單,葉歌也是看的眼饞,暫時來說,還是可以略微的對神生靈進行更多的保護,增加存活率。
而神權杖這個系之門部件,因為神生靈的長痕跡,跟歲月樹約有聯的味道。
二階段爭奪,主要出彩的依舊是權杖和古樹生命,當前已經進行到Lv34高階的階段,修煉了一段時間,比起其他系來說,有不一樣的地方。
權杖的優勢在於積累死亡氣息,三個月的封鎖,它們的優勢是巨大的,如今召喚出領域,還能夠跟召喚出來的死亡古樹進行聯。
死亡的氣息跟所積累的生命氣息,如果不衝突的話,那麼是必定相融的,過歲月樹的“親和”,權杖在環境凋零方面,可以做到更極致。
基本上人族也好,古人族也好,都很難匹敵,而這些權杖過四小隻的指引,剛剛甦醒第一發攻擊,往往都是向著人堆裡去的,或者是過歲月樹,提前察覺到敵軍積累這兩種資數量的分佈,直接進行搶佔。
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