可這次不同的是,黎木真的找到了靈,並且很快有了想法某。
對啊...
魔法對自己來說,也只是眾多專案中的一個,又或者說,眾多“功法”中的一個。
自己是不是可以從新的“功法”中,找到彌補魔法缺陷的辦法?
比如“建築”?
反正自己這段時間也在大興土木、水利,就算把演化用在這方面的功法上,也不會太虧。
說幹就幹,黎木很快就把積攢出來的腦力值直接用於功法演化。
“嗡嗡嗡~”
隨著頭腦漸漸平息,一本名為《築世土木法》的功法緩緩型。
快速瞭解完這個功法,黎木眼睛頓時亮了起來。
“哦吼~”
這本功法,修的是一種“匠氣”、一種“建築氣”。
建造,又稱築巢,一種生命源的力量。
當你腳踩大地,修建各類建築的時候,會獲得這類氣息反哺,從而蘊養,蘊養相關氣能。
修至大,可憑“建氣”,輕鬆搭建房屋、城池,也能蘊養建築、修繕建築,使建築壽命更長,且在某些方面有長。
而建氣、魔力,都可以藉助【模因】而快速掌握應用法。
二者本是兩個不同的系,卻因為共用一個【模因】,而可做到互補互增。
而黎木土木親和魔力,也因為“建氣”的到來,發生了變化。
兩個功法,就像是《百家武道籍》分上下兩部,分別對應武、武功那樣,也互補互增,酷似一個新系的兩部分一般。
《築世土木法》主外層的質、、建氣蘊養。
《土木魔道典》主深層的神、靈魂、魔力蘊養。
二者的結合,讓黎木的魔力轉化為了一種類似“龍魔力”“靈魔力”的複合魔力:建造魔力。
打破了僅僅“土、木親和的限制”,限制範圍拓寬到了二者的聯絡紐帶【模因】,其所要求的“建築定義”。
由此,所有魔法被改造:(基礎土控魔法2、基礎木控魔法2、弩箭塔魔法3、耕地塊魔法2、巨蟹石柱魔法3、建築強化魔法1)
這每一個魔法的字尾不再侷限,而會隨著黎木的練度、功法進度、生命層次、強度,而發生變化。
舉幾個例子:
基礎土系魔法2,能夠一定的削除土壤、創造土壤、土壤塑形、土壤移。如果是土壤塑形,目前“2”的級別,最多弄一些方方正正的桌椅形狀。可如果達到“7、8、9...”,雕龍畫、表面絕對、在土壤上刻奈米圖案...那都有可能。
再看“弩箭塔魔法3”,由這個魔法創造的弩箭塔,可能隨著字尾的增加,變得更高大、更強大,甚至可以承載的表面重量、加護數量也會更多。
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