壞就壞在蠢人太多了。
好也好在蠢人太多了。
壞在於,他們不分黑白;好在於,他們無法統一意見,甚至會變換意見,導致相應的罰一直下不來。
這反而給了大祖息的機會。
大祖當機立斷,決定改變戰。
他指揮手下族人放棄部分陷阱區域,將敵人引一狹窄山谷。
同時,與遠方和平族群假意周旋,讓他們以為計劃得逞。
當敵人進山谷後,蠕貂諾雅人利用山谷兩側的制高點,投擲巨石、箭攻擊。
這等“曠世計謀”,大大超出了蠕貂諾雅人的觀念。
一時間,眾人對於大祖的質疑聲,大大減。
敵人被打得措手不及,死傷慘重。而此時,遠方和平族群安過來的一支負責“推波助瀾”的小隊發現況不對,想要撤離。
可大祖早已安排好伏兵,將他們一舉拿下。
經過這場戰鬥,周邊十幾個小聚落,大部分都是元氣大傷,不敢再輕易進犯。
蠕貂諾雅人功守住了領地。
這給了他們無比的自信。
隨後,族群的後續計劃還沒落地,部矛盾又重新佔據主導。
有關於大祖的置了新的問題。
有人想借機拉攏大祖,為其開,主張減罪。
有人認為,大祖的行為只是在給自己的過錯屁,只算是彌補,並沒有真正意義上的正面事件,來抵消他曾經犯下的錯。
還有人建議,讓大祖去進行開拓戰爭。他們把這次勝利的原因,歸結於自的強大,而不是大祖的力挽狂瀾,和異族的過於弱小。
認為這種結局適用於往後的任何一場戰鬥。
所以,應當主向外擴張。
而當大祖將領土擴張三倍以上後,便可以對其進行酌減罪。
而更誇張地是。
由於第三個想法,比較偏於“折中方案”,符合他們的思維習慣,以及相應的管理傳統。
最後竟然真的按第三套方案走了。
蠕貂諾雅人第三大祖,也就是這位去過馬爾提雅的倒黴大祖,被編了嶄新的“外行軍”,統領50個手下。
沒錯,50個。
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