西境。
作為谷原地區的最西側地區。
其西部,是高大的群山與懸崖峭壁。山攀登難度極高,且可能的危險事項也極多。
當你好不容易登上山頂,卻會發現,後面是大片大片的山脈,以及非林路林區,乃至非林道林區。
而那些山脈,由於“野”了太久。
大部分都有神、靈、詭。
會扭曲環境,會改變位置,會蠱吞噬外部的資源。
西境的百姓,沒有這個概念。
因此,大部分冒險者,都會拼盡全力,深山脈,去狩獵魔、怪,去開拓新的地區,彷彿那裡有無窮無盡的寶藏。
這也是導致西境冒險者質量上不去的原因之一。
與凱爾塔森林的接壤邊境線,太長了。
而除了西側。
便剩下了相對較好大的東、南、北三側。
先說東側,又或者說,東角。
勉強類似於菱形的西境,東西方向軸線,貫穿其對角線。
其東側四條主山脈,分列兩側,斜向相,撞,生了一系列峽谷、山谷。
過這些地理阻隔,自東西軸線,東角附近的區域,向東前行,就可以直接抵達索西亞的中央平原。
而不靠近東角的兩條斜邊中部,則分別對應著前往北境、南境。
繼續沿著兩條斜線往南邊看,來到南北兩角。
南角的山脈更加複雜,順時針來看,不僅可以前往沙必斯,還可以前往大裂谷,也同樣可以深西側複雜山脈。
北角的山脈較為固定,一山獨大,沿著最主要的脈一直走,便可以抵達西西里爾,這條山脈的主峰距離西西里爾更近,被此國尊稱為“聖山”。
其餘山脈,則分別通向更深的森林諸多地區,一條甚至可以抵達工字型凱爾塔森林的中部的“大椿區域”,直接進魔素林區。
而如今。
西境,已經盡歸部落掌控。
西境三區。
一是平坦的草原,面積最大,主要集中在西境最東邊,也就是從中央進西境的區域。
一矮山樹林偏多,是黎木剛來的地方,主要在西境西北側。
一地勢持續走高,自南角往外發散的一大片地區。
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