【怒狂濤】:自生命值每降低10%,攻擊速度與移速度提升5%,造的所有傷害提升3%。當生命值低於30%時,額外獲得10%的全能吸效果。
“典型的狂戰士天賦,越殘越猛。”吳霄評估道,“配合高額生命值和回覆手段,在極限線時能發出恐怖輸出和生存能力。但需要準的量控制,風險與收益並存。而且以我的輸出和吸,是很難控制自量的。”
【戰神領域】(繫結):以自為中心展開一個半徑15米的“戰神領域”,持續存在。領域,你造的所有傷害提升25%,到的傷害降低15%。你每5秒對領域的所有敵人造一次基於你攻擊力的範圍傷害。當你離開領域範圍超過10秒,領域消失,進60秒冷卻。
“陣地戰神技。”吳霄眼前一亮,“攻防一,還有持續AOE。在需要站樁輸出或防守特定區域時,效果絕佳。但機會到限制,且是繫結天賦。”
【裁決之刃】(繫結):普通攻擊有5%機率對目標施加“裁決”標記。帶有“裁決”標記的目標到來自你的下一次技能傷害時,該技能傷害提升100%,並清除標記。
“定點破天賦。”吳霄暗自計算,“配合高傷害技能,一旦發裁決,瞬間發極其恐怖。”
【鋼鐵壁壘】(繫結):你到的來自正面的傷害減40%,來自側面的傷害減20%。
“純防型天賦。”吳霄不太中意。
【戰爭律】(繫結):每功釋放一個技能,使你的下一個技能的傷害提升10%,該效果可疊加,最高疊加5層,持續8秒。當疊加至5層時,你的下一個技能將額外附加一次相當於其傷害50%的濺效果。
“技能連招增益天賦。”吳霄評估,“但是不適用自己,只適用那些熱衷於學習傷害型技能的玩家。”
看完本職業的八個SSS+天賦,吳霄心中大致有了譜。
這些天賦各有側重,有的偏向持續輸出,有的偏向極限發,有的強化生存反擊,還有的功能獨特。
看上去,每一個都配得上“SSS+”的頭銜。
但是,不是選擇一水的SSS+天賦就是牛的。
這涉及到整的天賦搭配、裝備搭配和自特點等。
他沒有盲目的選擇這些天賦,而是接著點開通用SSS+天賦分類,這裡的天賦數量更多一些,有十幾個。
快速掃過,他重點記住了幾個看起來比較有用的:
【時空掌控者】:你對於時間與空間的理解更加深刻。效果:所有位移技能冷卻時間減30%,使用位移技能後的3秒,你的移速度提升50%,同時免疫所有定、減速類控制效果。你的攻擊有機率使目標陷0.5秒的“時空凝滯”(無法行)。
“極致的機與控。”吳霄眼睛一亮。
高額減CD和移速加,免疫減速定,還有機率打斷控制限制高危目標的行。
【元素之王的權柄】:你能夠更自如地駕馭並融合元素之力。效果:你造的所有元素型傷害(火、冰、雷等)提升30%。
“歸墟劍閣可是有不元素型傷害技能,這個天賦以後肯定用得著。”吳霄皺了皺眉:“該死的魔法師!”
【最帥的爹】:率+300%。(不可與【最靚的仔】疊加。)
“這個不用多說,肯定是要換過來的。”看到這個天賦,吳霄馬上確定下來。
【最靚的仔】雖然是一個比較玄學的天賦,但也是一個常駐天賦,現在有明確的替換天賦,當然要換。
【不朽神軀】(繫結):你的生命值與防能力突破凡俗界限。效果:最終生命值提升40%;理防與魔法防提升30%;當生命值低於50%時,每秒恢復最大生命值的2%,持續直到生命值回到50%以上。該效果每60秒最多發一次。
“超級盾天賦,可惜是繫結的,不然偶爾能用上一用。”吳霄評估。








