三分鐘後,“一葉知秋”抬頭道:“加好了。”
“記住,只要扔火球就行了。”
“明白。”
一葉知秋舉起法杖,開始朝骸骨BOSS扔火球。
他的裝備幾乎了,法攻低到可憐,法杖是吳霄給的,白板武,連個附加屬都沒有。
但這又是必須的,因為任何職業的武,都提供一個藏屬,那就是準確,沒有武,遠端職業的命中率會低到很恐怖。
杖尖上凝聚出一個小小的、暗淡的、幾乎是半明的火球,不快不慢的飛向祭壇中央那半跪的骸骨。
火球魔力消耗五點,傷害值是法功的80%,總傷害不到三千。
到火球的攻擊後,骸骨BOSS沒有任何反應,別說喚醒了,火球接鎧甲表面,連個火花都沒有。
吳霄的擔憂放下了一半。
果然,只要不破防,就不會喚醒BOSS。
吳霄在旁邊點了一菸,“繼續。”
不得不說,《未知領域》的策劃是真的會搞錢。
前幾天的一次例行維護,方在更新公告的最末尾,用最小的字號、最不起眼的灰字型,夾了一行字——“新增香菸系統,詳請檢視遊戲商城。”
這一行字被百分之九十九的玩家直接無視了,直到有人點開商城,在“道”分類的最下面,看到了一個新上架的商品。
香菸。
不是一種,是一整套系。
從低端到特供都有,價格從1聯盟幣到100聯盟幣不等。
每種香菸都有獨立的煙盒建模、煙支建模、煙霧粒子效果。
玩家們的反應從一開始的“策劃瘋了”到“策劃是會賺錢的”到“這煙吸起來比我現實的還真”。
只用了一個晚上,全球各服就有數億菸民驗。
這幾乎是無本買賣,一天的淨利潤恐怕有上百億聯盟幣。
以前所有人都在擔心,《未知領域》在瘋狂產出金幣,而金幣可以直接兌換聯盟幣,用不了多久就會導致現實中通貨膨脹。
現在沒有人擔心了。
因為絕大多數金幣本就是在流通,而非兌換,現在有香菸系統來搞錢,普通玩家只會擔心自己的產出能不能和煙錢抵消。
“一葉知秋”在勤勤懇懇的丟火球。
每分鐘保持著超過300記火球的頻率。
兩分鐘,五分鐘,十分鐘。
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