上古金想要有後代……問弦真尊不置可否地哼一聲,“嗯。”
做為修仙者,千奇百怪的事,真不要遇到的太多。
哪怕金戈真的跟星貘孕育了後代,他都不會太奇怪,“陣盤激活了,快點殺!”
此前修仙者的戰鬥都是講控場的,但是現在場面太大了,想控場很難。
所以大家的目的明確:先以殺傷對方的頂級戰力為主,順便追求區域控場。
修仙者跟貘族的區別很大,耐心也是其中之一。
沒必要追求一口吃個胖子,一點一點地滅殺敵人的有生力量,早晚會積小勝為大勝。
不過這三隻出竅蟲族,殺起來也不是很容易。
首先是問弦的陣盤不能火力全開,畢竟是戰場太混了,很可能傷及友軍。
陣盤不比法,雖然也能微,但是難度相對大一點。
其次還是因為混,他倆都得提防著,不小心被那些意外的攻擊命中。
不管是蟲族的襲,還是友軍的誤傷,這些因素都要考慮進去。
而且這一次,終究困住了三隻出竅蟲族,反抗的力度也不是一般的大。
關鍵是他倆還想著,能不能直接徹底抹殺,而不是殺得對方回去休眠。
在戰場上,這種貪心其實是要不得的,不管怎麼說,先保證打贏才是王道。
但是沒辦法,有些習慣已經養了,真的不好改——此前大家可是都在追求一勞永逸。
金戈和問弦在圍殺三隻蟲族大尊,拉詹、拉坦和拉魯也逆勢衝了上來。
貘族一方的大尊逐漸騰出手來,在頂級戰力方面,開始佔優了。
脆敗的場面不好挽回,哪怕是佔優,也只能暫時在區域區域站穩腳跟。
但是這樣的變數,已經導致未來可期,只要大家同心協力,反敗為勝也只是時間問題。
不過蟲族也是真的兇悍,有不出竅竟然是一對二,還死戰不休!
有一隻出竅蜈蚣,居然是一打三,雖然落在了下風,但是不顯敗像。
圍攻它的原本只有兩隻星貘大尊,後來見它實在兇悍,又一隻大尊加了。
這蜈蚣不但戰力強悍,而且擁有半步分神的氣息。
它不能長久釋放威,不過每當堪堪不敵的時候,驀地釋放出來,還真能震懾對手!
三隻星貘大尊經歷了兩次之後,也意識到了,對手可能是虛張聲勢。
但是階位上的制,是直擊靈魂的,很難用語言描述。
而且……萬一這傢伙真有半步分神的實力呢?
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