[提示:你的兵種‘骸骨統領—冥骸’經歷英雄洗禮,晉升為英雄單位,開啟英雄環]
[提示:在英雄洗禮下,英雄冥骸將亡靈復生,死亡復甦兩種技能融為一,創造出新的技能‘未命名’]
待祭壇恢復平靜,英雄洗禮結束,夏淵的意識也如之前那樣回到了領地之中。
夏淵意識迴歸後的第一件事便是看了下時間。
發現冥骸這次英雄試煉的時間流速跟現實一致。
現實也過去了一個多小時。
沒去細究這些,夏淵立馬起走出領主府,來到領主祭壇旁,等待冥骸迴歸。
不多時冥骸出現在領主祭壇上,跟槍雲一樣,它也擁有了英雄印記。
【冥骸(英雄)】
【等級:二階1級】
【職階:骸骨統領】
【品質:1星卓越】
【技能:亡靈蘇生,略】
【天賦:略】
【英雄環:1級強攻、1級抵、1級疾行、1級聚能】
【統:0/1000】
晉升為英雄,冥骸的資訊面板沒有多大變化,也不像槍雲一樣覺醒了新天賦。
只是把亡靈復生和死亡復甦融合在一起創造出了新技能。
而這個冥骸創造的技能,被冥骸命名為亡靈蘇生。
“果然,沒有覺醒新天賦,看來真如論壇其他領主所說的那樣,就算是完評級最多也只能到覺醒第二個天賦,無法覺醒第三個天賦。”
[亡靈蘇生:可從骸上覆生出骷髏系生,供自驅使,復生出骷髏系生的實力、存活時間都由消耗的亡靈能量來決定。
持續時間結束後復生出的骷髏系生便會徹底死亡,無法過其他手段再次復甦。
同時也可對死亡不超過一定時間的亡靈生使用,使目標復活,復活目標的實力越強,所需消耗的亡靈能量越多]
亡靈蘇生看似只是將亡靈復生,死亡復甦兩個技能的效果合在一起並改了個名字而已,但其實還是有著不小的改變。
相比亡靈復生,復生出的骷髏系生只有較短的存活時間,實力要看骸的強度如何。
亡靈蘇生復生出的骷髏系生,只要亡靈能量給足完全可以長時間存活。
實力方面也不再限制於骸的強度,而是可以讓冥骸使用亡靈能量來自己決定。
當然這不是說強大的骸就沒用了,強大的骸還是能一定程度上減冥骸所需消耗的亡靈能量。
。以可都生系髏骷的弱,的強生復想骸冥,了由自更能技個這,說來單簡
。已而了長增間時的亡死對是只,大不化變是倒果效的面方甦復亡死
。靈亡的亡死右左鐘分十三活復能只,甦復亡死用使前之骸冥
。餘有倍四、三了翻,間時亡死的活復以可生蘇靈亡用使而
。復恢量能靈亡待等,間時的點一花以可全完,生蘇靈亡有擁骸冥鬥戰場那午上是要,化變點這看小要不
。半大活復隻是不而,生靈亡的亡死的有所活復後然
。甦復亡死和生復靈亡的版強加是就,生蘇靈亡說來單簡
。意滿不並此對卻骸冥但
。能技的生靈亡生復久永能出悟領禮洗雄英助借想是它來本








