十二部落紛紛開始了行。
一天之後,進山林檢視況的蠻族修士們便帶回了訊息。
確如聖者大人所言,他們在山林的中層區域,發現了許多大型的骨骸,並發現了蠻進食後留下的氣息。
按照過去的經驗,這就是蠻侵前的徵兆。
十二家部落得到訊息後都是加了防工事的建設,而過獵矛部落中的記載,陳也搞清楚了這種蠻的來歷。
這種詭異的生,完全是在蠻族之地神明轉嫁怨力的過程中,被創造出來的。
在蠻族的記載中,將它們稱為“死而復生的怪”,顧名思義,這些蠻都是從已經死亡的野中誕生的。
它們大部分時間都在沉睡,但只要甦醒,就會開始大肆捕獵生靈。
大部分蠻的戰力只比尋常野強上一些,部分能夠擁有蠻族魂境修士的實力。
極端特例之下,還會誕生出堪比紋境蠻族修士的強大個。
這份記載中的幾次大災,就都是由於出現了這樣的恐怖蠻所致。
“死而復生嗎,與其說是,倒不如說是‘殭’更切一些。”
陳心中暗暗想道。
他現在算是明白,為何蠻平時不會現,而是以週期的形式沉睡甦醒。
因為怨力的積攢需要時間,當蠻上承載的怨力達到一定的限度,它們便會在這份力量的驅使下甦醒。
隨後過不斷殺戮的方式,將這份怨力宣洩而出。
而當的怨力降至某個臨界點,本能又會驅使它們返回到山林中沉睡,如此週而復始。
這就又是另一種消解怨力的高明手段,這三個神道生靈為了能夠存續得更久,確實能想辦法。
蠻文化甚至已經融到了整個蠻族的歷史中,為了其中不可或缺的一部分。
在蠻族建立勢力的早期,那時三個神道生靈還不曾面對太大的怨力負擔,蠻侵的頻率和強度都還在可接的範圍。
並且蠻的存在,也間接的讓各蠻族部落始終保持著充足的戰鬥力。
一些大型部落甚至會將每次的蠻侵當做一場勇者的試煉,供部落中的年輕人磨鍊膽識與戰鬥技巧。
但隨著時間的向後推移,不斷膨脹的怨力開始讓三位神道生靈開始到沉重,這讓他們不得不更加頻繁的轉嫁怨力,蠻侵的次數便也隨之變得愈發頻繁。
這樣的變化對於三大王都、以及那些大型部落而言,自然沒有太大的影響。
但對於獵矛、巖錘、雷角,這樣的底層部落而言,這樣頻繁的蠻侵襲已經讓他們苦不堪言。
別說培養戰鬥力了,是每次蠻造的傷亡與損失,就得花上至三年時間來恢復。
而現在距離上一次蠻侵才兩年不到,邊地的這十二家部落都還在恢復元氣的階段,對蠻本沒有任何防備。
若非此次聖者大人及時將神明的預言傳達下來,那麼等到蠻突至,定然會造十分慘重的傷亡,甚至許多部落都可能有覆滅的風險。
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