《重生:保送清北,我讓校花震驚了》第566章 他怎麼搞定的?(1)

作者:追着落日看銀河·10個月前

這一夜,余天於巨大的興之中,接連兩日的疲勞,也在一個又一個不斷衝擊他神經的數字中消失殆盡。

按照余天的估計,魔世界上線後,也就那麼一陣於滿載狀態。

隨著時間的流逝,一部分玩家在最初的興之後,就會慢慢的迴歸到正常生活中。

而後續一個星期的力測試之後,正式公測,開啟收費的時候,自然會有一部分打著白嫖想法的玩家撤離遊戲。

畢竟,建號使用CDKEY就要收30元,只贈送1800分鐘的遊戲試玩時間,而後續30元4000分鐘的點卡收費模式,對普通玩家來說,實在太貴了。

現在的同時線上人數,到了那個時候,會大打折扣,到時候能保持二分之一,甚至三分之一的玩家同時線上,余天就覺得很滿足了。

但是,遊戲業,一些網際網路公司則是對魔世界產生了巨大的信心。

像小馬哥,他就親自打電話過來,跟余天分析了一番,他覺得魔世界的營收能力是很恐怖的,比當下幾款遊戲都要強出一個檔次。

而大強子也親自跑了過來,跟余天狠狠的抱怨了一把,說電商太難做了,如果不是當下已經在賊船上了,他都想轉做遊戲公司了。

當然,這話余天也就聽聽,一家大型公司想要轉型哪裡有那麼簡單。

讓余天驚訝的是,接下來的一個星期力測試,魔世界的伺服承載度,一點都沒輕鬆下來。

不但沒輕鬆,反而不斷的紅燈。

甚至於凌晨時間登陸游戲,還需要排隊看運氣。

其它時間就更不用說了。

這一下讓余天徹底懵圈了。

顯然,他沒想到魔世界帶給國玩家的衝擊如此之大。

而隨著各大口網站,各大論壇的遊戲截圖出現,在眾多的流量加持之下,伺服的負荷越來越重,一百五十萬的承載量已經完全不夠用了。

此刻的余天有些牙疼了。

一是因為伺服負荷過載,如果想留住更大的流量,就需要提高伺服的承載能力,增加伺服的數量。

二是一旦提高了伺服的數量,萬一收費的時候,玩家數量暴跌,那個時候就很被了。

在思前想後了好久之後,余天才決定,再加加碼,讓蔡文傑這邊增設伺服,把伺服的承載能力再提升,增加一些伺服的數量,達到兩百二十萬人同時線上的程度。

兩百二十萬人同時線上,這個數字已經堪比後面夢幻西遊,DNF等頂級遊戲同時線上記錄的程度了。

上一世的魔世界,可沒有這麼強的號召力。

當然,這裡面的原因,也是因為04年這個時間段,並沒有到後期遊戲市場那種百花齊放的時刻。

很多遊戲還於傳奇那種單調簡陋的畫面之下,走路卡頓,人糙,相對吸引力太小的原因。

如果魔世界收費之後,還能達到這個數字,那麼這款遊戲的日活一定是千萬級往上走,每個月的流水做到十億也是有機率的。

流水十億,去掉維護費用,以及暴雪的代理費和分,這個利潤也要上億。

一個月盈利一個億,這對任何一家公司,都是恐怖的數字。

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