《異界爭霸我能召喚華夏人傑》第158章 雙雷合璧,血神禍世(1)

作者:刀斬風劍切雲·10個月前

努達海這邊的戰鬥再次歸於平靜,但是闕格勒那邊確是要發力了。

經過三人數十回合的圍攻,闕格勒的神技能終於全部開啟,而三人的技能效果也都開啟的差不多了。

“叮!闕格勒神技能效果3發武力+12,當前武力上升至137。”

闕格勒才一個技能全部開始他的武力就已經超過了葉長風的全部技能效果,再加上他神技能中無以比的制效果,這讓不斷試探闕格勒極限的三人到了無以比的力。

“叮!闕格勒神技能效果3發,群戰之時敵方每傷一次武力-1,當前削弱葉長風6點武力,葉長風武力-6,當前武力下降至120。

削弱宇文都6點武力,宇文都武力-6,當前武力下降至112。

削弱雷狂6點武力,雷狂武力-6,當前武力下降至107。”

可怕的削弱效果席捲全場,在神的制之下,闕格勒的武力已經超過了場上最弱的雷狂30點,這個武力差讓雷狂連闕格勒招數帶出來的罡風都接不下,只要稍微一下,恐怕就會被重傷。

所幸三人也都不是善茬,面對如此可怕的對手,三人自然是不敢有所保留,紛紛開啟了自己的技能。

“叮!雷狂驚雷技能發

驚雷:九天驚雷,邪誅魔。此技能不同人覺醒後有不同效果。

效果1,發後武力+5。

效果2,戰意提升武力提升,每戰十回合自武力額外+2,削弱敵方1點武力,最多可發三次。(此技能效果效果在群戰中只能對一人發。)

效果3,雷霆驚天,若敵方技能中帶有雷字,若自基礎武力低於自,則低於自制其多武力,若和有雷字技能者圍攻敵方之時,己方有多帶有雷字技能者可提升自武力。

效果4,天雷邪,面對敵方技能中帶著妖,邪等字之人可直接封印其隨機一重技能效果。(此效果不可對無雙神將發。)”

“叮!雷狂驚雷技能效果1,效果2接連發,武力+5,+6,當前武力上升至118。

和宇文都並肩作戰,宇文都技能雷霆帶有雷字,效果3發武力額外+1,當前武力上升至119。

驚雷技能效果2發,降低闕格勒3點武力,闕格勒武力-3,當前武力下降至134。”

“叮!宇文都雷霆技能效果2發,武力+7,當前武力上升至119。

叮!宇文都天寶技能效果2發,面對負面效果,自每被降低一次武力,自武力額外+2,單挑之時或者多對一之時最多可發兩次,群戰一對多之時最多可發三次。當前被削弱6次武力,故武力+4,當前武力上升至123。

叮!宇文都雷霆技能效果4發,群戰之時隨機削弱敵方2~6點武力,當前削弱闕格勒2點武力,闕格勒武力下降至132。”

“叮!葉長風風神技能效果3發,面對速度不如自之人削弱敵方2~7點武力,削弱闕格勒2點武力,闕格勒武力-2,當前武力下降至130。”

“叮!葉長風風神技能效果4發,神風守護,面對負面效果,可將此效果驅散,但被驅散的效果會隨機作用在己方武將上。(此效果只有群戰之時,且邊有友軍之時才會發。)故將自負面效果驅散到宇文都和雷狂上,當前武力恢復至126。宇文都武力-3,當前武力下降至120,雷狂武力-3,當前武力下降至116。”

經過三人的努力終於將雙方的武力差距拉近了,而這其中貢獻最大的竟然是雷狂,面對比自己強的多的高手,固定數值的制效果肯定要比區間制強的多,最起碼可以保證一個高下限,這也是為什麼雷狂的武力制效果要在宇文都之上的原因,至於葉長風的武力制效果只看速度,而闕格勒的速度只比他弱一點點,所以他的武力削弱效果也只發了最低的效果。

而且葉長風的技能和黃風一樣,也是把隊友坑的不輕本來宇文都已經靠著天寶技能把闕格勒的削弱效果的影響降到最低了,但是卻被葉長風的一通作,現在讓自己的抗效果的收益還不如正常的半萬法效果。

而雷狂這種技能中一點抗效果都沒有的就更慘了,就算是如今他也還是在闕格勒的秒殺線上徘徊,一旦單獨上肯定是要被秒殺的。

但是這樣做自然也是有好的,那就是將葉長風自己的戰鬥力完整的保留這樣的話,三人中才算是真正出現一個可以和闕格勒正面剛的人。

三人的戰鬥還在持續,而宇文都和雷狂兩人都是雷屬的武將,兩人聯手之後竟然直接就可以將闕格勒上的氣完全抵消,有了這個發現之後,將人大喜,本來兩個人是第一次見面,配合並不默契,但錯之下竟然發現了可以一加一大於二的戰鬥效果。

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