蔚渺再度看向鏡中的自己,這次,已經能瞭然時裝的製作細節。
“一種詭異浸染的線所編織的布料,並不高明但是恰到好的紉工藝,應該藉助了詭,最後是經由某種儀式實現了對面部的渲染以及整屬加持……”
蔚渺約明白了,裁匠是一門後期職業,門檻低,前期提升,需要額外的超凡學識才能達到資深程度,這是外接職業系統無法給予的。
它所附贈的知識只能讓辨認出哪些地方運用了超凡工藝,大致原理是什麼,能看出儀式影響是本有這方面的知識儲備。
沒有孤立的知識系。它對於數字度量的準預估的被同樣可以運用於戰鬥上距離的拉扯。
蔚渺不在乎裁匠時裝外觀,它的最大優勢就是“普通”,不如留待後期有需要的時候再選擇。
更好奇虛擬補。
【歡迎使用虛擬補!】
湛藍明的虛擬終端作檯在面前展開。它是一個狹窄的長方形工作臺,橫在與鏡子中央。
【請選擇待補時裝!】
隨著蔚渺確定後,一件虛擬材質的【第一眼·破妄執事】瞬間出現在作檯上。
與上所穿的一模一樣。
蔚渺面思索:“虛擬補……本質上是在資料層面上進行的模擬修改,然後再對映到真即時裝嗎?”
一模一樣的兩件時裝,無疑是源於資料的複製。在新手副本便說過,遊戲的本質是資料。
“資料與真實……真有意思啊。”蔚渺出幾分興致盎然的笑意。
【請選用相應的材,進行樣例補。】
【提示:可運用“選中”功能將樣例作為素材進行復制與上。作可撤回。】
【虛擬補完度:0%】
蔚渺站起,心念一,手中多了銀針,尾端已經穿上線了。
終端作框有一系列功能按鈕,莫名讓聯想到了一些繪畫設計。
接下來就是手時刻。
蔚渺的手很穩,在已看穿紉技巧的況下,毫無紕地複製了針法。
將焦黑的部分裁去,替換上新的部分。
如當初論壇帖中所說,一點都不難,除非真手殘。
然而,即便時裝已煥然一新,虛擬補的完度卻在90%漲停。
“這是為什麼……”蔚渺反覆檢查時裝完整,一臉莫名,瞥見鏡中自己的面貌時,視線一頓,“難道是因為涉及超凡工藝的部分我沒法虛擬補?”
確實沒辦法復刻儀式。
蔚渺恍然自語道:“原來是要為了知識付費。”
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