你是從局面概括就能看出來了。
主角背後的移民政治做了準備一次次派遣都能被打的長期於下風,可見那些其他勢力的火力有多麼猛。
並不是他們沒有大範圍殺傷武,而是他們用也用不了。
殲星炮這種武他們確實沒有,但遠超核武威力的他們有一大堆。
但類似遊騎兵的組織,愣是一次次的防守下來了。
能量護盾,是這種星際作品裡絕對會有的武。
那個遊騎兵並不是最強的組織,最強的,足足有兩個。
一個黎明教團,他們看起來是宗教組織,人數也是所有大組織里最的,但他們的單兵裝備強的離譜。
這麼說吧,主角在後期天賦、裝備、技能、基因潛能等諸多升級拉滿後。
玩家控主角打黎明教團十幾號人,也需要想方設法的拉扯、預判、佈局。
對玩家而言,單機遊戲都有一個特可以簡單總結。
魂類遊戲不會製造出一個超雄角。
鴿遊戲會有一個藏滿伏筆,值得令人探索的劇。
RPG不會堵死玩家的大部分發育路線。
galga永遠不會只有一個結局。
開放世界絕對藏有神可以給玩家獲取。
而無秩序混戰,就是開放世界。
神知道吧?拿到之後,不說馬上變超雄,讓你當龍傲天絕對夠夠的。
但這個黎明教團,就是這麼噁心。
還有另一個,從武裝、人數、佔地、火力都可以說是頂尖。
他們的領導者也是遊戲的最終boss,最讓雲飛印象深刻的boss之一。
龍權。
可以說主角出趟門,殺了十二個敵人,其中至一半都是龍權的人。
遊戲不會刻意製造太多讓玩家為難的敵人,至和主線有關的話不會。
所有龍權的單兵實力不算太強。
但龍權不靠單兵作戰。
他們靠那些幾乎可以用逆天形容的各種裝備。
這倆還只是主要的,還有一大堆次要的等著呢。
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