林盛開啟排行榜系統,只見除了區域排名和世界排名外,果然多了一個征伐排名。
【征伐排名:每次天災結束後,系統將進行一次征伐排名,分數只統計即時分數,征服但又反叛的堡壘不算作得分,摧毀的堡壘永久計得分,排名只統計堡壘等級達到三級的參與者,本排名只顯示世界前1萬名。】
【稅收:被征服者自臣服之後,每獲得分數,需按比例上供給征服者,此比例由征服者自行規定(0%~100%),若被征服者發反叛,不再臣服,則上供過的分數消失,但也不會歸還給被征服者】
【獎勵:每次據征伐分數排名,發放戰爭貨幣,可用於戰爭商店購買特殊道或資。】
看著新的規則,林盛微微皺了皺眉頭,如果說征伐系統的開啟,必然導致參與者們相互攻擊和懷疑。
而這兩條規定,則無疑是給了征服者一個難題,如何保證對方不反叛,誠然將對方徹底幹掉是最安全的方式,但目前大家的等級都很低,長遠來看並不合算。
而且稅收的比例也需要仔細研究,太無法滿足自己最大的利益,太多則容易引發對方的憤怒,加大反叛的可能。
未來很可能出現多方博弈的場景,甚至有些關鍵的被征服者會被多個人爭取!
林盛最後開啟堡壘升級系統,檢視升4級堡壘的條件。
升級需求:征服或摧毀任意一個堡壘,20顆生命結晶、2000種不同植的鬚、單位水、單位木材。
看來要想升4級,就必須和其他參與者打道了!
不過林盛暫時也並不需要考慮升4級的問題,畢竟他這個世界排名前十,也只是剛剛到三級而已,而攻伐只能征服三級及以上的,現在大部分的參與者應該都在二級左右。
看完了系統更新的容,林盛照例打開了附近頻道。
聖鬥士力架:恭喜恭喜啊!祝賀兩位老哥勝利會師!
左零右火雷公助我:你們探索的這麼快?才十幾天就遇到別的參與者了?
永不空軍:我的堡壘和你們不一樣,我的剛開始是一個睡袋,2級則升級為了一個摺疊帳篷,我一直帶著帳篷四尋找好的釣魚點,今天正好遇到了雨你無瓜。
猩猩點燈:的確,咱們為了將堡壘四周清理乾淨,不得不仔細探索四周,這大大降低了我們的探索速度,而空軍大哥因為堡壘可以移,並不需要仔細探索,因此行進速度要比我們快很多。
雨你無瓜:不僅是這樣,我們還不敢離開堡壘太遠,萬一空虛之時,被原住民發現,就直接完了。
海王9527:羨慕啊,我也想有個隊友,一個人太難了!
猩猩點燈:空軍大哥你從出生地,到現在的地方,直線距離大概有多?
永不空軍:這……因為我到找水源釣魚的原因,所以這些天走的並不是直線,但我略估計,我們兩人之間大概有四五十公里!
錢浩:看起來大家似乎相距不是太遠,我覺得我們不如建立一個合作的聯盟,以後遇到了困難可以互相幫助,這樣也能有比較高的抗風險能力。
海王9527:這個可以有,一群人聯合起來,就算那晚的食人魔原住民攻過來,咱們也可以和他們鬥上一鬥,不用像那天晚上那個老哥等死!
似乎眾人又想起了那晚食人魔咀嚼的嘎吱聲,臉不由得難看起來,於是紛紛附和立聯盟的計劃。
林盛看著眾人的聊天,無奈地搖了搖頭,似乎等級未到3級,他們看不到攻伐系統相關的容。
他們要是知道了參與者之間可以相互攻伐,甚至還有大量獎勵,不知道作何想。
就算除開攻伐系統不談,他們這樣的聯盟也太過鬆散,首先一個問題就是目前本沒有穩定的支援手段。
雖然有人開出了傳送類卷軸,但終歸是數,以林盛看來,這個小聯盟簡直和過家家似的,一點也不靠譜。
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